Wśród wielu powodów, dla których fani „ Gra Kałamarnica „Uznałem, że „Squid Game: The Challenge” jest warte obejrzenia, wysiłek włożony w produkcję jest niewątpliwie na najwyższym poziomie. W końcu różne gry rozgrywane w obu serialach zapewniają jedne z najbardziej urzekających momentów, pomimo różnicy gatunków. Biorąc pod uwagę, że oryginalny koreański serial został wyprodukowany ze sporą dawką CGI i kilkoma wspaniale skonstruowanymi scenografiami, fani nie mogą powstrzymać się od zastanawiania się, jak powstał serial reality. Czy wszystkie dekoracje widoczne w serialu są tak prawdziwe, na jakie wyglądają, czy też twórcy serialu wykorzystali efekty specjalne, aby upodobnić je do swoich inspiracji? To tylko niektóre z wielu pytań, na które społeczeństwo pragnie odpowiedzi.
Jak się okazuje, większość teł widzianych w „ Gra w kałamarnice: wyzwanie są rzeczywiście takie, jakie wydają się być przy minimalnej pracy CGI. Scenografia do przedstawienia została zbudowana w Londynie w dwóch oddzielnych placówkach lokalizacje . Gra w Red Light Green Light została faktycznie zorganizowana na specjalnie zbudowanym planie w Cardington Studios mieszczącym się w Hangar 2, Cardington Airfield, Bedford, w Londynie. Reszta setów powstała w sześciu scenach dźwiękowych w Barking w Londynie.
Prace przy tworzeniu tych scen wykonało Studio Lambert przy pomocy The Garden. Stephen Lambert, który pomógł założyć poprzednią firmę, podzielił się z nami Termin ostateczny jak scenografię do reality show widział Hwang Dong-hyuk, człowiek, który stworzył oryginalny program „Squid Game”. Najwyraźniej po tym, jak Dong-hyuk zobaczył plany zdjęciowe, nie mógł powstrzymać się od stwierdzenia: „O mój Boże, właściwie zbudowałeś to wszystko naprawdę” do Lamberta, podkreślając, że dekoracje do wszystkich gier i innych lokalizacji rzeczywiście zostały zbudowane w prawdziwych życie.
Co więcej, zgodnie z Opiekun , grupa dziennikarzy odwiedziła nawet plan reality show na krótko przed jego premierą, aby rywalizować we własnej wersji gry, choć najwyraźniej nie mieli żadnych nagród, o które mogliby rywalizować. Biorąc pod uwagę ciekawostki, którymi podzielił się Rhik Samadder ze Guardiana, plan jest całkiem wierny inspiracji, choć wspomina o różnych kamerach umieszczonych w wielu miejscach, czego nie możemy zobaczyć w reality show.
W związku z tym można śmiało powiedzieć, że plany dotyczące „Squid Game: The Challenge” są tak dokładne, jak to tylko możliwe. Od akademika, w którym śpią uczestnicy, po areny, gdzie o losie decydują ogromne symulacje zabaw z dzieciństwa, prawie wszystko w reality show zostało zbudowane od podstaw w wiernym odwzorowaniu świata, do którego wprowadził nas „Squid Game” . Ponadto rekwizyty i dekoracje użyte w oryginalnych elementach spinoffu również zostały prawdopodobnie skonstruowane w całości, zamiast korzystać z CGI.
Oczywiście, jeśli przyjrzeć się najdrobniejszym szczegółom, rzeczywiście dodano pewien poziom efektów ubocznych, dzięki którym serial bardziej przypomina swój koreański odpowiednik. Jednym z najbardziej oczywistych przykładów wykorzystania efektów ubocznych w postprodukcji jest być może „system detekcji ruchu” zastosowany w filmie Red Light Green Light. Ekran śledzenia wyświetlany widzom w „Squid Game: The Challenge” jest rzeczywiście dość wciągający i fascynujący, ale stanowi wyraźny przykład wykorzystania efektów ubocznych.
Co więcej, pewna ilość CGI mogła zostać wykorzystana do retuszowania surowego materiału filmowego, aby wyglądał bardziej podobnie do tła tak dobrze znanego fanom „Squid Game”. Jednak w przeważającej części twórcy skonstruowali prawdziwe scenografie na każdy możliwy scenariusz, co z pewnością podnosi ogólną jakość serii. Choć lokacje odzwierciedlające oryginalne widowisko są niewątpliwie ekscytujące, oryginalne konstrukcje również nie zawiodły i zrobiły wrażenie na widzach.