Pomyśl o tym, sequele gier i ich wiarygodność działają w sposób niezbyt różniący się od sequele filmowe sami. W rzeczywistości są bardziej do siebie podobni, niż myślisz, że są, a jednocześnie bardziej różni, niż byś chciał, żeby byli. W tym miejscu stwierdzę, że ostatecznym celem, który ma znaczenie w obu przypadkach, jest handel, co jest oczywiste, ponieważ gry również muszą dobrze radzić sobie w sprzedaży, podobnie jak filmy.
Poza tym różnica polega na tym, że producenci gier bardziej dbają o jakość sequeli, nawet jeśli nieustannie stają przed wyzwaniem ulepszania technologii z każdym mijającym miesiącem. Ubisoft i EA mogą być w tym nieco w tyle, ale oni również są wydawcami jednych z najlepiej sprzedających się tytułów gier w historii.
Jeśli chodzi o samą grę, szanse na to, że nie będzie kontynuacji „Mortal Kombat XII”, są bliskie zeru, biorąc pod uwagę, że szybko wyprzedziła ona nowe wydania i stała się najlepiej sprzedającą się grą w 2019 roku. Spodziewam się również popularności serii. gwałtownie wzrosnąć od 2021 roku spowoduje, że film akcji na żywo premiera w marcu, co obiecali twórcy, będzie bliższe brutalności gier wideo, w przeciwieństwie do wcześniejszych wersji filmowych PG-13.
Więcej niż te dwa całkowicie zdrowe powody, jednym z powodów, dla których uważam, że kontynuacja jest już w toku, jest zakończenie `` Mortal Kombat XI '', które pozostawia dużo miejsca na inny, coś, co omówimy szczegółowo w następnej sekcji . Tak więc, bez zbędnych ceregieli, czytaj dalej, aby dowiedzieć się wszystkiego, co wiemy o przepowiedni o jeszcze niezapowiedzianym „Mortal Kombat XII”.
Od niedawna gry zręcznościowe również rozwinęły poczucie postępu poprzez wciągające historie, a nie tylko RPG lub starszy gry zręcznościowe Pozwoliło to graczom po prostu przechodzić od jednego przeciwnika do drugiego, zwiększając poziom trudności, aż zmierzą się z bossem. W tym samym duchu, najbardziej bezpośrednie przewidywania dotyczące tego, o czym może być XII, pochodzą z zakończenia MKXI, który miał trzy oddzielne wersje. Oczywiste [SPOILERY] przed nami, jeśli chcesz trzymać się od nich z daleka, ale skoro tu jesteś, zakładam, że przeszedłeś przez zakończenie XI.
Po pokonaniu przez Raidena zemsty Liu Kanga wysłanego przez Kronikę, aby go zaatakować, łączy się z nim, by stać się Bogiem Ognia Liu Kangiem, który następnie prowadzi bohaterów do naruszenia twierdzy. Następnie Kronika wykorzystuje piaski czasu, aby odwrócić bieg czasu do samego początku, a Bóg Ognia Liu Kang, po walce z upiorami i Cetrionem, walczy z Kroniką.
Teraz, jeśli graczowi uda się pokonać Kronikę, będąc niepokonanym w obu rundach, on i Kitana ponownie łączą siły, aby stworzyć lepszą linię czasu. Jeśli gracz przegra jedną rundę, widzimy, jak Liu Kang łączy ręce z śmiertelnym Raidenem, aby cofnąć obrażenia i powstrzymać Ziemię przed spustoszeniem przez wojny. Oczywiście, jeśli Kronika wygra, Liu Kang jest natychmiast ścięty, a gracz musi natychmiast spróbować ponownie, aby doprowadzić do jednego z dwóch wyników.
Jak przewidziało kilku fanów, XII przeniesie graczy do czasów starożytnych, a Bóg Ognia Liu Kang wraz z Kitaną lub Raidenem będą musieli walczyć przez eony i eony wojen, aby przenieść losy Królestwa Ziemi tam, gdzie się znajdują był. Jednak kiedy Kitana skomentował, że „nowe zło powstanie i nadejdzie”, gdy duet rozpoczyna swoją podróż, konieczne jest również założenie, że będzie dla nich mnóstwo do walki, w tym wielu przodków istniejących graczy.
Oznaczałoby to, że twórcy musieliby pozbyć się myśliwców z nowoczesną bronią, taką jak pistolety, a to może być cholernie dobry zwrot akcji, jeśli o mnie chodzi. Postacie, które moim zdaniem powrócą, to Liu Kang, Raiden, Great Kung Lao, Kitana, Goro, Shang Tsung, młody Shao Kahn, Sindel, King Jerrod, a także wiele innych powracających i nowych. Niech spekulacje oszaleją.
O ile gra i styl gry nie ulegną całkowicie radykalnej zmianie, biorąc pod uwagę, że plotki o PS5 są już na horyzoncie i możemy mieć potwierdzenie na przyszły rok lub następny rok w dowolnym momencie, „Mortal Kombat XII” powinien mają mechanikę rozgrywki podobną do tej z „Mortal Kombat XI”, z kilkoma drobnymi modyfikacjami, to znaczy zręcznościową walką w 2.5D, przy czym dwa i pół wymiary są oczywiste, co oznaczają.
Ten gatunek gier, jako entuzjaści już wiedzieli, oznacza, że dwóch graczy walczy ze sobą w ograniczonej przestrzeni, przy czym jeden z nich zostaje ogłoszony zwycięzcą tylko wtedy, gdy drugi jest znokautowany, zabity lub często kończy się czas. pozwalając graczom wykorzystywać otoczenie na swoją korzyść.
Fatality i Brutalities również powrócą z wszelkim prawdopodobieństwem, będąc sygnaturą gier MK, wraz z doskonałą mechaniką odwrócenia wprowadzoną w XI, w której precyzyjne wyczucie czasu odwrócenia pozostawi okno dla gracza na poślizgnięcie się w ruchu odwrotnym. Spośród wielu specjalnych funkcji walki, które wprowadził XI, w tym śmiertelnych ciosów, miażdżących ciosów i ruchów rentgenowskich, z których ostatni jest moim absolutnym faworytem, te trzy mogą powrócić również w XII.
To samo dotyczy funkcji Mercy, w której gracze mogą ożywić swoich przeciwników po znokautowaniu ich niewielką ilością życia, aby ponownie ich pokonać. Z dodatkowym ryzykiem wiąże się również możliwość bardziej kpiącego zwolnienia, więc zależy to wyłącznie od poszczególnych graczy. XI przywrócił również funkcję niestandardowych wariacji, podobną do systemu przekładni w `` Injustice 2 '', który, nawet jeśli według mnie uciążliwy, daje możliwość dostosowania kostiumów, broni i umiejętności grywalnej postaci w porównaniu z podstawowymi wersjami, które są dostępne z grą. Jednak nie można być całkowicie pewnym, ponieważ każda nowa wersja niezmiennie przynosiłaby dopracowaną mechanikę gry, lepsze i bardziej płynne ruchy oraz ulepszone aktualizacje.
To jest prawie pewne, ponieważ seria gier, choć klasyka z lat 90., była w stanie zbudować na solidnych podstawach dopiero po ponownym uruchomieniu. Nie trzeba dodawać, że Netherrealm Studios będzie pracować nad rozwojem gry niezależnie od tego, kiedy to się stanie, a Warner Bros. Interactive Entertainment będzie pełnić rolę dystrybutorów. Przewidywanie jakichkolwiek innych informacji w tym momencie może po prostu okazać się daremne.
Od czasu ponownego uruchomienia gry za pomocą „Mortal Kombat” w 2012 roku, gry były dość stabilne, a luki prawie jednolite. „Mortal Kombat X” pojawi się w 2015 roku, a „Mortal Kombat XI” pojawi się dopiero w tym roku. Podobnie łatwo jest zauważyć, że „Mortal Kombat 12” powinien pojawić się nie wcześniej niż w 2022 r., A może nawet w 2023 r., Chyba że wydanie konsoli PlayStation nowej generacji jest w stanie całkowicie zepsuć sytuację.
Przeczytaj więcej w podglądzie gry: Need For Speed Heat | Azur Lane