Netflixa Koreański dramat seria, „ Gra Kałamarnica ”, zapewnia ekscytujący drugi sezon, który podnosi stawkę dziesięciokrotnie w porównaniu z wydarzeniami z poprzedniego sezonu. Odbiera gdzie pozostał pierwszy sezon off, a Seong Gi-hun przysięga, że odnajdzie ludzi z tyłu gry i zmusić ich do zapłacenia za to, co zrobili niewinnym ludziom, a wszystko po to, aby zabawić grupę bogatych ludzi, którzy nie przywiązują żadnej wartości do życia ludzkiego. Drugi sezon to skok w czasie o dwa lata, w którym Gi-hun jest tak oddany zadaniu, że zbudował wokół niego całe swoje życie. Pierwszym krokiem jest odnalezienie Rekrutera, co prowadzi go w spiralę, która kończy się większym rozlewem krwi, niż chciał.
Mniej więcej w tym samym czasie, bez wiedzy Gi-huna, funkcjonariusz policji Hwang Jun-ho był zajęty poszukiwaniem wyspy, na której odbywają się igrzyska. Kiedy był tam ostatnim razem, widział swojego brata In-ho, który, jak się okazuje, był tam Frontman , przeprowadzając całą operację. Sprawy nabierają tempa, gdy Gi-hun i Jun-ho łączą siły, ale nawet wtedy mają zbyt wiele problemów, z którymi muszą się uporać. Kiedy ich początkowy plan schwytania Front Mana kończy się fiaskiem, Gi-hun postanawia wrócić do gier. Ma chip w jednym z zębów, dzięki czemu In-ho i zespół będą mogli go namierzyć i w ten sposób odnaleźć wyspę. Ale gdy tylko wejdzie do pierwszej gry, zdaje sobie sprawę, że chip zniknął, co oznacza, że jest sam.
Kiedy In-ho i zespół odkrywają, że chip został usunięty, zostają pozostawieni samym sobie i muszą znaleźć wyspę. In-ho próbuje wciągnąć w sprawę policję, ale bezskutecznie. Mimo to tym razem ma do pomocy Woo-seoka i jego zespół świetnie wyszkolonych żołnierzy, którzy poczynili kilka ważnych postępów. Tymczasem rozgrywki toczą się dalej i pomimo największych wysiłków Gi-huna, z każdą rozgrywką jest coraz gorzej. W ostatnim odcinku ich chęć walki zostaje wystawiona na próbę, gdy jeden po drugim następuje szokujący obrót wydarzeń, który grozi rozwikłaniem wszystkiego. SPOILERY PRZED.
W siedmiu odcinkach „ Gra Kałamarnica Sezon 2 obfituje w wiele zwrotów akcji, ale jeden z najważniejszych zwrotów akcji ujawnia się pod koniec odcinka 3, kiedy odkrywamy, że In-ho, znany również jako Front Man, znany również jako brat Jun-ho, dołączył do gry jako gracz 001. Ostatni raz widzieliśmy taki zwrot akcji w sezonie 1, kiedy Gracz 001, Oh Il-nam, Okazało się, że był to człowiek, który organizował igrzyska. Biorąc pod uwagę, jak poszło ostatnim razem, być może Gi-hun powinien był być podejrzliwy także tym razem w stosunku do Gracza 001, ale był zbyt pochłonięty szukaniem rzeczy, która znajdowała się tuż przed nim. Przybycie In-ho jako zawodnika jest niespodzianką, ale nie jest całkowicie nieoczekiwane. Biorąc pod uwagę, ile problemów stworzył Gi-hun, szukając Frontmana przez ostatnie dwa lata, logiczne jest, że Frontman będzie chciał go uważnie obserwować.
In-ho udaje jednego z graczy z kilku powodów. Pierwszą z nich jest zrozumienie Gi-huna i tego, dlaczego zdecydował się wrócić, skoro miał wszystkie pieniądze świata i mógł spędzić resztę życia w komforcie, nie musząc już więcej myśleć o meczach. To pierwszy raz, kiedy zwycięzca zadał sobie trud pomszczenia poległych graczy i podjął świadomy wysiłek, aby raz na zawsze przerwać rozgrywki, co jest fascynujące dla In-ho. Po drugie, chce wiedzieć, co dokładnie Gi-hun ma na myśli, jeśli chodzi o przerwanie gier. Chce być świadomy rzeczy, które Gracz 456 mógł wprawić w ruch poza wiedzą In-ho, chociaż wygląda na to, że nic nie umknęło wiedzy Frontmana.
Przede wszystkim zadaniem In-ho jest umożliwienie kontynuowania gier bez żadnych problemów i dbanie o to, aby były jak najbardziej interesujące. Robi to przy kilku okazjach. Na przykład podczas pierwszego głosowania głos In-ho gwarantuje, że X przegrają i wszyscy gracze przejdą do drugiej rundy. W kolejnym decydującym głosowaniu, które ma miejsce po trzeciej partii, zapewnia remis, ponieważ wie, że doprowadziłoby to do eskalacji sytuacji pomiędzy X i Os, co nie tylko uczyniłoby gry bardziej interesującymi, ale także wymusiłoby rękę Gi-huna. Jego plan działa, gdy po rzezi między obiema stronami Gi-hun postanawia przejąć kontrolę nad sytuacją, atakując strażników i organizując bunt. Wiedząc dokładnie, co się wydarzy, łatwiej jest Frontmanowi przejąć kontrolę we właściwym czasie i zmiażdżyć całość.
Jednocześnie wiele rzeczy idzie nie tak w przypadku buntu Gi-huna. Po pierwsze, nie ma pojęcia, że Frontman, którego szuka, stał tuż przed nim przez cały ten czas. Po drugie, nie bierze pod uwagę tego, że kończy mu się amunicja i marznie, na które mogą cierpieć członkowie jego drużyny. To i wiele złego zarządzania kosztuje go bunt, a wszystko kończy się tak szybko, jak się zaczęło. In-ho wykorzystuje moment i zabija rebeliantów, udaje własną śmierć, a następnie wraca do swojego przebierania się za Frontmana, aby stawić czoła Gi-hunowi, który próbuje utrzymać front ze swoim najlepszym przyjacielem Jung-bae . W tym czasie skończyła się im amunicja i duet jest zmuszony się poddać.
To samo dzieje się z resztą drużyny, gdzie Dae-ho i Hyun-ju jako jedyni przeżyją, a reszta zostaje zabita. Wierzą, że kiedy Gi-hun i Jung-bae się poddadzą, zostaną oszczędzeni i odesłani z powrotem do głównej sali, aby kontynuować grę, ale nie o to chodziło, aby pozwolić rebelii zajść tak daleko. Zadaniem Frontmana było udaremnienie wszelkich sztuczek, które Gi-hun miał wykonać, ale co więcej, jego zadaniem było pokazanie byłemu zwycięzcy meczów, że pozostaje tak samo nieistotny, jak wtedy, gdy przyszedł do gry po raz pierwszy. Status zwycięzcy nie daje mu żadnych specjalnych przywilejów i będzie musiał ponieść konsekwencje swoich czynów.
Aby dać Gi-hunowi lekcję, której nigdy nie zapomni, Frontman postanawia go oszczędzić, zabijając jego najlepszego przyjaciela, Jung-bae. In-ho wie, że powodem powrotu Gi-huna jest prześladowanie go przez śmierć wszystkich ludzi, którzy grali z nim za pierwszym razem. Zatem posiadanie krwi innego niewinnego, który jest także jednym z jego najbliższych przyjaciół, jest najskuteczniejszym sposobem pokazania Gi-hunowi, że nie może wygrać tej walki. Moce, z którymi walczy, są zbyt silne. Jedyne, co zrobi jego teatr, to koszt życia ludzi, których kocha, nic więcej. Śmierć Jung-bae ma raz na zawsze złamać postanowienie Gi-huna, aby mógł przerwać trwające od dwóch lat poszukiwania. Oczywiście Frontman nie zdaje sobie sprawy, że utrata przyjaciela tylko podsyci ogień Gi-huna i nie spocznie, dopóki nie zrówna wszystkiego z ziemią.
Brak znaku w „ Gra Kałamarnica ’ jest bezcelowe i staje się jasne w finale drugiego sezonu, gdzie odkrywamy, że pozornie drugorzędna postać prowadziła dotychczas własną grę. Kapitan Park zostaje wprowadzony na początku drugiego sezonu. Jest właścicielem łodzi i tak się składa, że odnalazł Jun-ho po tym, jak został zestrzelony przez swojego brata In-ho w finale pierwszego sezonu. Kapitan twierdzi, że znalazł Jun-ho pływającego w wodzie i że było to tak daleko od jakiejkolwiek wyspy, że trudno mu było ustalić, z której wyspy Jun-ho przybył. W każdym razie uratował życie policjantowi, a nawet zostali przyjaciółmi. Kapitan i Jun-ho tak się do siebie przywiązali, że kiedy Jun-ho zdecydował się wrócić na morze i poszukać wyspy, powierzył to zadanie Kapitanowi. Nawet nie dał znać swoim przełożonym, że nadal przygląda się meczom.
Kapitan początkowo przedstawia się jako ktoś, kto nie wierzy w opowieści Jun-ho o nielegalnych grach, w których ludzie grają o ogromne pieniądze, ryzykując życiem. Zabierając Jun-ho na ocean, nie wierzy, że taka wyspa w ogóle istnieje, i ulega tylko teoriom młodego człowieka, bo go lubi. Duet przez dwa lata wypływa do oceanu, ale zawsze wraca z pustymi rękami. Powód tego zostaje ujawniony pod koniec drugiego sezonu, kiedy odkrywamy, że Kapitan aktywnie sabotował poszukiwania Jun-ho. Wychodzi to na jaw, gdy jeden z mężczyzn z zespołu gliniarza przyłapuje go na majstrowaniu przy dronie, którego używają do osłaniania różnych wysp. Kiedy mężczyzna konfrontuje się z nim w tej sprawie, Kapitan zabija go i wyrzuca za burtę.
Odkrycie dotyczące Kapitana jest interesujące, ale nie całkiem nieoczekiwane. Postać zaczyna jako niewinna osoba, ale powoli jej zachowanie pokazuje, że wie więcej, niż daje po sobie poznać. Co więcej, gdy drużyna Jun-ho wpada w zasadzkę na jednej z wysp, ten domyśla się, że ktoś donosi na nich organizatorom igrzysk. Myśli, że może to wynikać z jakiejś luki w bezpieczeństwie ich kanałów komunikacyjnych, ale nie przestaje kwestionować lojalności otaczających go ludzi, zwłaszcza Kapitana, głównie dlatego, że zawdzięcza mu życie.
Prawda dotycząca lojalności Kapitana rzuca światło na kilka rzeczy, w tym na to, dlaczego Jun-ho nie był w stanie znaleźć wyspy po dwóch latach ciągłych poszukiwań. Po pierwsze, znalezienie Jun-ho w oceanie pod koniec pierwszego sezonu przez Kapitana wcale nie było przypadkowe. Jun-ho został postrzelony przez swojego brata In-ho, który celowo postrzelił go w miejscu, które może wyglądać na śmiertelne, ale tak nie jest. To pokazuje, że In-ho nie chce, aby jego brat umarł. Zatem kiedy Jun-ho spadnie z klifu do oceanu, logiczne jest, że In-ho wyśle kogoś, by go szukał i upewnił się, że przeżyje. I tu wkracza Kapitan.
In-ho wie, że podchodząc do niego tak blisko, jego młodszy brat stanie się jeszcze bardziej nieugięty, jeśli chodzi o ponowne odnalezienie go. Nie może powstrzymać Jun-ho od kontynuowania poszukiwań, dlatego powierza Kapitanowi zadanie monitorowania jego działań, tak aby Jun-ho zawsze był daleko od odnalezienia wyspy i gier, a co za tym idzie, nie napotykał żadnych problemów. Działa to przez całe dwa lata, dopóki Jun-ho nie znajdzie Seong Gi-huna, a jego poszukiwania przybierają zupełnie inny kierunek. Nawet wtedy Kapitan jest zaangażowany w plan, co daje mu dużą swobodę wtrącania się w poszukiwania. Sabotuje ich wysiłki, ale pomimo tego, że przez cały ten czas zachowywał dyskrecję, wpada w poślizg, gdy jeden z ludzi Jun-ho znajduje go za pomocą drona. Mimo to wszystko jest pod kontrolą Kapitana i tak pozostanie, dopóki Jun-ho nie dowie się o swojej zdradzie. Jak dotąd zdrajca zacierał ślady na tyle dobrze, że nie powodował żadnych kłopotów.
Jedynym powodem, dla którego Gi-hun decyduje się wrócić do gry, jest chęć dotarcia do źródła problemu. Chce znaleźć Frontmana i za jego pośrednictwem bogatych ludzi stojących za stworzeniem nieludzkich gier. Robi wszystko, co w jego mocy, aby wyciągnąć ludzi z gry, opierając się na głosach, ale w końcu jest zmuszony podjąć trudną decyzję, gdy nadarzy się okazja. Kiedy ostatnie głosowanie kończy się remisem, Gi-hun zdaje sobie sprawę, że czas na przemoc jest bliski. Staje się to jeszcze bardziej oczywiste, gdy odkrywa, że gracze dostają do jedzenia widelce, co stanowi bardzo skuteczną broń w walce. Rzeczywiście, w męskiej toalecie wybucha bójka, w wyniku której ginie kilka osób. Stanowi to preludium do czegoś, czego Gi-hun obawiał się od pierwszego dnia. Teraz, gdy Os nie zostało już tak wielu głosów, spróbują zabić X, aby uzyskać kolejny głos na ich korzyść. Wszyscy o tym wiedzą i niektórzy X chcą się na to przygotować, ale Gi-hun ma inne plany.
Z wcześniejszych doświadczeń Gi-hun wie, że gdy wybucha taka bójka, organizatorzy pozwalają jej toczyć się własnym biegiem i dopiero po dużym rozlewie krwi wysyłają kawalerię, aby opanowała sytuację. To jedyna okazja, w której on i jego grupa będą musieli pokonać strażników, zdobyć ich broń i przedostać się do sekcji zarządzania, gdzie z pewnością znajdą Frontmana. W tym celu Gi-hun i jego zespół muszą przetrwać walkę pomiędzy Os i X, ale zamiast pomagać swojej drużynie, muszą podjąć trudną decyzję o ukryciu się i nic nie robieniu. Jeśli nie przeżyją walki, nie będą w stanie zaatakować strażników i zorganizować buntu, a wszystko, co do tej pory poszło na marne. Tak więc, nawet gdy na jego oczach mordują się niewinni, musi dokonać trudnej decyzji: pozostać na miejscu, ponieważ prawdziwa rzecz zaczyna się, gdy wkraczają strażnicy.
Myślenie o buncie to jedno, a faktyczne jego podjęcie to zupełnie inna sprawa. Ponieważ Gi-hun przeszedł już przez parodię igrzysk i czekał na ten moment od dawna, nie musi dwa razy myśleć, zanim zaryzykuje swoje życie i podejmie odważną decyzję o zaatakowaniu strażników i ludzie za kulisami. Dla wielu innych osób, nawet tych, którzy wspierają Gi-huna, nie jest to łatwa decyzja, aby chwycić za broń i znacząco pogorszyć swoje szanse, gdy mogliby zaryzykować w następnym głosowaniu lub następnej grze. Tak więc, gdy poproszono ich o ukrycie się i nieuczestniczenie w rzezi między Osami a X-ami, wiele osób posłuchało jego rady, ale gdy nadejdzie czas, aby pójść za nim do bitwy, kilka osób decyduje się pozostać w tyle. Biorąc pod uwagę rozwój sytuacji, być może Dae-ho powinien być jedną z takich osób.
Młody człowiek zostaje przedstawiony zaraz po pierwszej grze, gdzie dołącza do grupy Gi-huna, zwłaszcza po odkryciu, że jest byłym zwycięzcą. Dae-ho wyjawia również, że jest żołnierzem piechoty morskiej, co zdobywa mu wiele punktów razem z Jung-bae, który również służył w wojsku. Biorąc pod uwagę jego przeszłość, można by sobie wyobrazić, że Dae-ho dobrze sobie poradzi w buncie. Jednak po wylądowaniu w ferworze akcji na światło dzienne wychodzi brak doświadczenia Dae-ho w prowadzeniu wojny. Okazuje się, że albo wyolbrzymił swój czas spędzony w piechocie morskiej, albo służył, ale nigdy nie brał udziału w żadnej akcji ani nie przeszedł odpowiedniego szkolenia, które przygotowałoby go na to wszystko. Stanowi to wyraźny kontrast w stosunku do Hyun-ju, który służył w siłach specjalnych i nie waha się objąć dowództwa nad rebelią.
Biorąc pod uwagę, że na początku była ich tylko garstka, nikt nie spodziewał się, że bunt przebiegnie pomyślnie. Gi-hunem kierowała chęć zemsty, dlatego nie przemyślał wszystkiego. Zgodnie z oczekiwaniami, sprawy potoczyły się dość łatwo, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Frontman był w to zamieszany od początku. Zostawił maskę i dołączył do uczestników, aby zbliżyć się do Gi-huna i dowiedzieć się, co planuje zrobić. Zawsze był o krok do przodu i Gi-hun nie wziął tego pod uwagę, podejmując decyzję o rozpoczęciu totalnej wojny przeciwko organizatorom gry.
Główna przeszkoda w planie pojawia się, gdy rebeliantom kończy się amunicja. Przejęli broń od żołnierzy wysłanych, aby przerwać walkę pomiędzy graczami, ale nikt nie zastanawiał się dwa razy, czy nie może zabraknąć amunicji i utknąć w środku walki. Trzeba przyznać, że Gi-hun odkrył, że strażnicy mają w kieszeniach dodatkową amunicję, i przekazał tę informację reszcie grupy. Dae-ho proponuje powrót do głównej sali i wyciągnięcie amunicji z kieszeni poległych żołnierzy. Nawet wtedy powierzanie mu tej odpowiedzialności wydaje się złą decyzją. Podczas walki całkowicie traci nerwy i marnuje amunicję strzelając na oślep; nawet cywile walczący u jego boku wiedzą o tym lepiej. Jest tak przestraszony, że kiedy poruszana jest część dotycząca zdobycia amunicji, postrzega to jako szansę na ucieczkę od krążących wokół kul i zapewnienie bezpieczeństwa.
To nie tak, że Dae-ho nigdy nie miał zamiaru wracać z amunicją. Chciał po prostu odpocząć i pomyślał, że nie jest zbyt pomocny na linii frontu, więc może powinien to zrobić, aby pomóc drużynie. Jego zdenerwowanie jest widoczne przez całą drogę, nawet gdy wraca przez odcinek, w którym nie ma już żołnierzy. Z pomocą innych graczy gromadzi całą amunicję, ale gdy nadchodzi czas powrotu, zatrzymuje go dźwięk kul, który sygnalizuje mu jedynie śmierć. Jest tak sparaliżowany strachem, że całkowicie zapomina o ludziach, którzy na nim polegają i czekają, aż przybędzie z amunicją, która da im większe szanse w walce. Zamiast tego Dae-ho poddaje się tchórzostwu i ukrywa się, podczas gdy reszta graczy patrzy na niego z dezorientacją.
Kiedy Dae-ho nie wraca z amunicją, pozostali zaczynają się zastanawiać, co go powstrzymuje. Hyun-ju postanawia go odnaleźć, wierząc, że mógł zostać złapany przez strażników. Kiedy jednak wraca do głównego holu, zastaje go skulonego w kącie. Jest zszokowana jego zachowaniem, choć nie do końca zaskoczona. W każdym razie wie, że jej zespół potrzebuje amunicji i postanawia sama ją odebrać. Ale do tego czasu wiatry odwracają się przeciwko rebeliantom i zamaskowani mężczyźni przejmują władzę.
Jeszcze zanim zdąży opuścić główną salę, strażnicy wracają, tym razem w większej liczbie. Nie osłabia to jednak jej walki i przygotowuje się do strzelania do strażników, zwłaszcza teraz, gdy ma do dyspozycji tak dużo amunicji. Bez względu na wszystko walka nie zakończyłaby się na korzyść Hyun-ju. Nadal miała przewagę liczebną, a strażnicy z łatwością mogliby ją obezwładnić i zabić. Co więcej, kilka innych osób również straciłoby życie, mimo że w ogóle nie brały udziału w walce. Podsumowując, kontynuowanie walki, gdy było jasne, że rebelianci przegrali, byłoby całkowicie bezużytecznym przedsięwzięciem.
Jednakże Hyun-ju nie myśli o końcach. Nie może przestać walczyć i być może dzieje się tak z powodu żołnierza, który nosi w sobie. Jednak nie jest to normalne pole bitwy i jest zmuszona zobaczyć tę rzeczywistość, gdy Geum-ja jej ją wskazuje. Stara kobieta, pomimo przeciwności losu, zdołała przetrwać do tej pory w grze. Choć podeszły wiek może wydawać się wadą, doświadczenie życiowe staje się atutem, który odwraca szalę zwycięstwa na jej korzyść. Wie, że najlepszym sposobem na przetrwanie jest trzymanie się z daleka od konfliktu, na ile to możliwe.
Dlatego też, gdy nadejdzie czas, każe swojemu synowi trzymać się z daleka i nie przyłączać się do buntowniczego planu Gi-huna. Wie, że to się skończy na próżno, chociaż ma nadzieję, że tak się nie stanie. W końcu, kiedy patrzy, jak Hyun-ju ładuje broń, by zaatakować strażników, mówi młodej kobiecie, żeby tego nie robiła. Mówi, że to nie jest dobry sposób na śmierć, co pokazuje Hyun-ju, że jedynym możliwym wynikiem walki byłaby jej śmierć, która nie miałaby żadnego sensu. Najlepsze, co może teraz zrobić, to przetrwać i zaryzykować w następnej grze, jak każdy inny ocalały. Walczyła w rebelii i to jest godne pochwały, ale musi nauczyć się wycofywać się z walki, gdy jest jasne, że przegra. Odkłada więc broń i godzi się z porażką, aby przetrwać i dożyć kolejnego dnia.