Ze snami, koszmarami i czarującymi perłami „Slumberland” to historia na wskroś Fantazja przygoda opowieść! „Slumberland” w reżyserii Francisa Lawrence'a to historia Nemo, młodej dziewczyny, która odkrywa magiczny świat snów zwany Slumberland. W postać Nemo wciela się nowicjusz Marlow Barkley, Flipa gra Jason Momoa, a Petera Kyle'a Chandlera , a wujka Philipa gra Chris O'Dowd. Film przygodowy jest inspirowany komiksem „Little Nemo in Slumberland” autorstwa Winsora McCaya. Ponadto scenariusz napisali David Guion i Michael Handelman. Oglądając film, mogłeś czuć się zagubiony między tym, co dzieje się w Świecie Przebudzenia, a tym, co dzieje się w Krainie Slumberlandów, więc zastanówmy się wspólnie. PONIŻEJ SPOILERY.
Nemo żyje spokojnie na wyspie ze swoim kochającym ojcem Peterem, który pracuje w latarni morskiej. Peter jest świetnym gawędziarzem i za każdym razem, gdy ma problemy ze snem, zachwyca Nemo fantastycznymi opowieściami o przygodach. Mają wspaniały związek i wspólne życie, pełne miłości, opowieści o przygodach i lekcji życia. Pewnej katastrofalnej nocy sztorm uderza w wyspę i pobliskie wody, odciągając Petera od jego posterunku, aby uratować statek w niebezpieczeństwie. Następnego ranka Nemo budzi się z koszmaru, w którym widzi, jak jej tata tonie i zostaje porwany przez gigantycznego potwora podobnego do kałamarnicy.
Carla, pracownica na kontynencie, informuje Nemo o śmierci ojca. Przed śmiercią zadbał o to, by córką zajął się jego brat Filip. Carla organizuje pogrzeb i nadzoruje przeprowadzkę Nemo do dużego miasta. Załamany i zdruzgotany Nemo ma trudności z przetworzeniem wiadomości i częściowo się wyłącza. Osiedliła się w nowym mieście z nową szkołą, którejś nocy jej pluszowa świnka ożywa, a jej łóżko wyrasta z nóg, które zabierają ją z powrotem do domu na wyspę.
W swoim domu znajduje dziwnie wyglądającego mężczyznę przeszukującego rzeczy jej taty. Dowiaduje się, że to Flip, fikcyjna postać, która była partnerem jej taty we wszystkich jego bajkach na dobranoc. Odkrywa, że rzeczywiście jest w Slumberland i oddycha krainą snów. Flip szuka mapy, która poprowadzi go do największego skarbu Krainy Slumberlandu — pereł spełniających życzenia.
Z pomocą czarującego i przezabawnego wyjętego spod prawa Flipa Nemo wyrusza na przygodę, aby znaleźć cenny skarb w postaci pereł, które mogą zapewnić wszystko, czego zapragniesz. Zawierają umowę, aby nie wchodzić sobie nawzajem w drogę i spełnić to, czego sobie życzą. Flip utknął w krainie snów zbyt długo i przez to nie pamięta swojego prawdziwego ja. On chce, aby perły znów się obudziły i doświadczyły życia, podczas gdy Nemo marzy o ponownym zobaczeniu taty i chce, aby perły spełniły to pragnienie. W świecie marzeń wszystko jest możliwe. Od dzieciaka prowadzącego ogromną ciężarówkę do mężczyzny latającego wysoko na gęsi, Nemo widzi wszystko w jedynej w swoim rodzaju przygodzie, w którą się wybiera.
Odkrywają prawdziwe znaczenie snów, które zawierają stłumione pragnienia, lęki i doświadczenia życiowe ludzi, które kształtują to, kim są. Ale nie wszystkie sny w Slumberland są słodkie. Flip ma za sobą agenta Greena z BOSA, Biura Działań Podświadomych, który ściga go od ponad 30 lat, ponieważ jest jednym z najbardziej poszukiwanych przestępców w tej krainie. Podczas gdy Nemo jest ścigany przez tego samego potwora podobnego do kałamarnicy, widziała to w swoim koszmarze w dniu śmierci jej taty. A ta kałamarnica może ich zabić we snach innych ludzi, co oznaczałoby ich ostateczną śmierć i już nie będą mogli się obudzić. Dążą więc do celu z potworem na ogonie, dzięki czemu jazda jest jeszcze bardziej ekscytująca.
Podróż Flip i Nemo zaczyna się od wspólnego celu – odnalezienia drogocennych pereł, które spełnią ich największe pragnienia. Każda z nich chce czegoś dla siebie, a perły pomogą im to osiągnąć. Ale ich podróż jest usiana przeszkodami, takimi jak agent z BOSA i Nightmare Squid.
Kiedy Agent Green dogania Flipa i Nemo, wsadza Flipa za kratki i zabiera Nemo do swojego biura na pogawędkę. Następnie mówi jej, że perły są mitem i nie istnieją. Co więcej, przekonuje Nemo, by skupił się na Budzącym Świecie, ponieważ tam toczy się życie i nie będzie czekać, aż ją dogoni. Wiele osób tak bardzo gubi się w Slumberland, że zapominają, jak się obudzić lub funkcjonować w prawdziwym świecie, jak Flip. Zatracają się na zawsze i zostają na zawsze w świecie fantazji.
Kiedy Nemo się budzi, postanawia, że będzie przestrzegać kodeksu wyjęcia spod prawa i nie zostawi swojego partnera. Śledzi swoje kroki z powrotem do BOSA i uwalnia Flipa z więzienia, używając sztuczki polegającej na otwieraniu zamków, której nauczył ją Philip. Następnie Flip mówi Nemo, że perły nie są mitem, ponieważ to jej ojciec widział perły na końcu wiru w Morzu Koszmarów. Z tego powodu Flip zdecydował się kontynuować tę przygodę i znaleźć perły dla swojego przyjaciela, ponieważ nigdy nie kłamał.
Kiedy docierają do ostatnich drzwi, Flip i Nemo kłócą się, po czym Nemo zostaje obudzona przez swojego nauczyciela w szkole. Wciąż zdeterminowana i nieustępliwa, wraca do Slumberland, aby dostać się do pereł-skarbów. Kiedy Nemo samotnie dociera na dno wiru, wysyła Świnię, aby zdobyła dla niej perły. Z Koszmarną Kałamarnicą za sobą, stara się ponownie wciągnąć Świnię, gdy nagle Flip pojawia się w samolocie i powala Koszmarną Kałamarnicę. Uciekają z Morza Koszmarów i postanawiają wrócić do latarni morskiej, która jest bezpiecznym schronieniem dla Nemo.
Ale Nightmare Squid łapie i zatrzymuje Flipa w jednym ze swoich ramion. Nemo bierze perłę od Świni i życzy sobie, aby Flip się obudziła. To sprawia, że znika ze świata snów i budzi się w Świecie Przebudzenia, ratując go w ten sposób przed Koszmarną Kałamarnicą. Dowodzi to, że perły rzeczywiście są prawdziwe, ponieważ spełniły życzenie Nemo. Zdecydowała się chronić Flipa, tak jak on, kiedy uratował ją z Morza Koszmarów, ostatecznie konsolidując ich związek.
Jak każdy dobry film przygodowy, „Slumberland” ma również zwrot akcji z pokazem odwagi. Kiedy Nemo spotyka Agenta Greena, mówi jej, że ma świetną Świnię i że powinna ją wycisnąć. To wtedy Nemo dowiaduje się, że Świnka zabrała z Morza dwie perły, dzięki czemu może spełnić jeszcze jedno życzenie. I jak można się domyślić, poprosiła o trochę czasu z ojcem w ich kochającym domu.
Nemo ponownie spędza trochę cennego czasu z ojcem i opowiada mu o swojej przygodzie w Slumberland. Widzimy, jak rozmawiają, tańczą, grają muzykę i ostatecznie prowadzą szczerą rozmowę. Peter daje jej do zrozumienia, że nie chce, aby jego córka mieszkała w takim miejscu jak on. Chce, aby Nemo doświadczył cudów życia i odbył satysfakcjonującą podróż również w Świecie Przebudzonych. Nemo następnie wyraża, że boi się żyć sama i samotnie iść przez życie. Peter zapewnia ją, że jeśli uda jej się samotnie przejść przez Morze Koszmarów, Świat Przebudzenia będzie dla niej jak bryza. To zapewnienie było wszystkim, czego Nemo potrzebowała, aby stanąć na nogi i z pewnością stawić czoła prawdziwemu światu.
W Slumberland widzimy, jak Flip jest zdezorientowany i zdumiony tym, kim jest i dlaczego nie może się obudzić. W miarę rozwoju historii dowiadujemy się, że Flip jest rzeczywiście wujem Nemo, Filipem. W dzieciństwie Petera i Philipa wymyślali historie przygodowe i przebierali się za role. Byli sobie bardzo bliscy jako rodzeństwo i spędzali razem każdą sekundę każdego dnia. Peter miał niesamowitą wyobraźnię i zmyślał historie na miejscu. Philip był nieśmiałym i introwertykiem jako dziecko i miał problemy z rozmawianiem z ludźmi.
Kiedy Peter zakochał się w matce Nemo i wyjechał, aby rozpocząć wspólne życie, Filip został sam. Błagał Piotra, aby został i był z nim, ale on odszedł na przygodę ze swoją miłością. To wtedy Philip przestał śnić i przeżywać przygody, pozostawiając Flipa uwięzionego w świecie snów. Flip to wymarzona postać Philipa, którą przybierał, podróżując przez sny.
Kiedy Nightmare Squid łapie Flipa, Nemo używa jednej ze swoich pereł, aby obudzić Flipa i ponownie połączyć go z Philipem. To ratuje Flipa przed potworem i daje Philipowi pewność, że będzie odważny i ocali Nemo przed utonięciem. Flip ponownie budzi się w Philipie, stając się jednym i uzupełniając się na wiele różnych sposobów. Odwaga i przekonanie Flip, w połączeniu z wrażliwością i niewinnością Philipa, pomagają im być niesamowitymi w prawdziwym świecie.
Kraina snów ma każdy rodzaj snów uosobionych, od wielkich snów wywołanych pamięcią po złe, takie jak lęki i koszmary. Smoky Squid Monster lub Nightmare Squid reprezentuje głęboko zakorzenione lęki i emocje, z którymi Nemo sobie nie radził. Jej Koszmar składał się z konsekwencji śmierci jej taty i jej strachu przed samotnym stawieniem czoła światu. Przywołuje się ją, gdy Nemo się czegoś boi lub zwątpiła w siebie. Jak mówi jej Flip, Koszmar może wyczuć strach i uwięzić osobę w niekończącym się cyklu złych snów, gdy wywołają go przerażające uczucia.
W końcu, kiedy Nemo odważnie stawia czoła jej śmierci, Kałamarnica Koszmaru znika i zostawia ją samą. To także wtedy, gdy Flip ożywa w Filipie i nurkuje w wzburzonym morzu, aby uratować Nemo. Ich losy idealnie się dopasowują, gdy obaj znajdują odwagę, by stawić czoła swoim demonom i wyjść zwycięsko z przeciwności losu.
Podobnie, widzimy również sny uosabiane przez dzieci, które reprezentują niespełnione dzieciństwo. W swoim śnie zakonnica tańczyła w sali balowej, bezwłosy mężczyzna układał włosy w swoim śnie, a małe dziecko jechało monster truckiem przez miasto lego w swojej wersji snów. Film świetnie radzi sobie z mówieniem nam, w jaki sposób nasze emocje i uczucia są uosobieniem w naszych snach i mogą nabierać różnych znaczeń, które są dekodowane, gdy zmierzymy się z naszymi uczuciami. Zakończenie „Slumberland” może być mylące, ale serce rośnie, gdy Nemo i Philip spotykają się i rozpoczynają wspólne życie.