Civilization 7: Wszystko, co wiemy

Zmora graczy na całym świecie, którzy muszą iść do pracy wczesnym rankiem Cywilizacja franczyza jest prawdopodobnie najbardziej uzależniającym zestawem gier, jakie kiedykolwiek stworzono. Patrzysz na zegar i wiesz, że prawdopodobnie powinieneś iść spać. Jaka jest szkoda w jeszcze jednym zakręcie, prawda? Cóż, zanim się zorientujesz, minęły godziny, ptaki zaczęły ćwierkać, a pomarańczowy blask wschodzącego słońca zaczął płynąć przez okna. Jest to historia, którą większość graczy Civilization aż nazbyt boleśnie zna.

Wydana po raz pierwszy prawie trzy dekady temu w 1991 roku, seria Civilization przeszła od tego czasu przez 6 różnych iteracji w głównej serii, z kilkoma dodatkami, takimi jak „Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth” z 2014 roku. Najnowsza gra z głównej serii, „Sid Meier’s: Civilization VI”, wydana w 2016 roku i od tego czasu doczekała się również dwóch rozszerzeń. Tradycyjnie byłby to mniej więcej czas, w którym deweloper Firaxis Games rozpoczynał pracę nad kolejnym tytułem, którym może być „Sid Meier’s: Civilization VII”. Chociaż jest to jeszcze początek, oto wszystko, co wiemy o serii Civilization i potencjalnej grze „Sid Meier’s: Civilization VII” w przyszłości:

Civilization 7 Fabuła: O co w tym chodzi?

Gry Civilization to seria gier turowych 4X i obecnie jedna z najstarszych istniejących serii gier wideo. Jako gracz stajesz się pełną władzą nad wybraną przez siebie starożytną cywilizacją, zaraz po nadejściu ery rolnictwa. Każde imperium ma swoją własną, niepowtarzalną historię, mocne i słabe strony, strukturę i przywódców. Jako przywódca swojego królestwa musisz budować miasta i infrastrukturę, uprawiać żywność, aby wyżywić swój lud, badać nowe technologie, budować i utrzymywać armie, szerzyć swoją religię i wiele więcej na przestrzeni wieków, jednocześnie stale mając do czynienia z innymi obcymi cywilizacjami, które mogą, lub może nie być wroga dla twojej sprawy.

Jednak w gruncie rzeczy historia w każdej grze Civilization jest tym, co z niej zrobisz. Podczas gdy każda cywilizacja w grze ma swoją własną historię, tradycje, upodobania i dziwacznych przywódców inspirowanych prawdziwą historią, rzeczywista fabuła każdego pojedynczego meczu Civilization różni się w zależności od gracza i przejścia do rozgrywki. Gracz dążący do zwycięstwa poprzez dyplomację i manewry polityczne będzie miał do opowiedzenia zupełnie inną historię niż jego rodak, który wolałby zebrać ogromne armie i zniszczyć wszystko na swojej drodze.

Civilization 7 Gameplay

Gry Civilization doskonale ucieleśniają sentyment „Łatwy do nauczenia, ale trudny do opanowania”. Będąc strategiczną grą turową, gracz otrzymuje widok makro z lotu ptaka na świat gry i ma za zadanie zapewnić całkowite zwycięstwo imperium na arenie światowej. Ten rodzaj gry strategicznej jest często określany również jako gra 4X, nawiązując do czterech podstawowych zasad rozgrywki tego gatunku - eksploruj świat, rozwijaj swoje imperium, eksploatuj dostępne zasoby i eksterminuj wrogów.

Podobny do wielu gry planszowe gracze po kolei przemieszczają swoje jednostki, budują nowe struktury, generują nowe jednostki, badają nowe technologie, formułują swoją politykę religijną, gospodarczą i społeczną i nie tylko. Głównymi walutami w grach Civilization są złoto i różne surowce, takie jak żywność, bydło, żelazo, węgiel itp., Które są losowo zaśmiecane na mapie. Gracz może wykorzystać te zasoby do zawarcia umów handlowych z innymi cywilizacjami, a nawet podarować je w zamian za polityczne przysługi.

Aż do „Sid Meier’s: Civilization IV” mapa świata była podzielona na kwadratowe siatki, które stanowiły podstawę ruchu jednostek. Jednostki mogły przemieszczać się z jednej kwadratowej siatki na drugą, a wiele jednostek można było również ustawiać na jednej siatce. Jednak w 2010 roku w „Sid Meier’s: Civilization V” po raz pierwszy wprowadzono sześciokątne siatki, a także ograniczenie dotyczące układania wielu jednostek na tej samej siatce. Było to mile widziane ulepszenie, ponieważ pozwoliło na bardziej szczegółową strategię i ruchy wojskowe, a także nadało światu bardziej organiczny charakter.

Najnowszy dodatek do serii „Sid Meier’s: Civilization VI” również wykorzystuje system siatki oparty na heksach, ale także uzupełnia go o kilka gruntownych zmian w rozwoju miasta i zarządzaniu miastem. Teraz pewne ulepszenia miasta można wprowadzić tylko w określonych wyspecjalizowanych dzielnicach. Na przykład jednostki wojskowe mogą być szkolone tylko w dzielnicach obozowych, podczas gdy dzielnica Campus koncentruje się na nauce i badaniach. Ta nowa mechanika dzielnic dodaje do gry kolejną warstwę strategii, ponieważ atakujące armie mogą przeprowadzać ukierunkowane ataki na określone dzielnice miasta, aby sparaliżować jego regularne operacje.

Drzewo technologii w „Sid Meier’s: Civilization VI” również przeszło lifting, teraz z dwiema odrębnymi ścieżkami - System Aktywnych Badań, który jest zależny od dorobku naukowego Twojej cywilizacji, oraz Drzewo Obywatelskie, które nadzoruje rozwój ideologiczny i kulturowy cywilizacji.

Jeśli uważasz, że to wszystko jest trochę przytłaczające, nie martw się. Wszystkie nowsze gry Civilization posiadają rozbudowaną mechanikę doradczą, która przypisuje Ci osobistego doradcę, który przeprowadzi Cię przez niektóre z bardziej złożonych mechanizmów i strategii gry.

Deweloperzy Civilization 7: Kto za tym stoi?

Choć początkowo wymyślona i opracowana przez MicroProse Software, której współzałożycielem i kierownictwem był legendarny projektant gier Sid Meier, każda gra Civilization od „Sid Meier’s: Civilization II” z 1996 roku została opracowana przez amerykańskiego dewelopera gier wideo Firaxis Games. Sid Meier nadal pełni funkcję dyrektora ds. Rozwoju kreatywnego w Firaxis. Industry behemoth 2K Games opublikowało wszystkie gry Civilization od „Sid Meier’s: Civilization IV” i nowszych. Najprawdopodobniej kolejna gra Civilization zostanie również opracowana przez Firaxis Games i opublikowana przez 2K Games.

Data premiery Civilization 7: kiedy i gdzie mogę w to zagrać?

Chociaż nie było jeszcze oficjalnego potwierdzenia, seria Civilization jest tak popularna, że ​​kontynuacja jest prawie przesądzona. Nie chodzi o to, czy, ale raczej, kiedy. Opierając się na ostatnich trendach, Firaxis i 2K Games wydają nową grę „Civilization” co 6-7 lat. Na przykład Civilization 5 ukazało się w 2010 roku. Sześć lat później Civilization 6 wydano w 2016 roku. Co oznacza, że ​​powinniśmy spodziewać się, że „Civilization 7” pojawi się gdzieś w 2022 lub 2023 .

Zwiastun Civilization 7

Oczywiście zwiastun Civilization 7 jest jeszcze trochę przed nami. Jeśli tego nie ma, dlaczego nie cieszyć się zwiastunem Civilization 7.

Copyright © Wszelkie Prawa Zastrzeżone | cm-ob.pt