Oryginalny ' Awatara ”Wydany w 2009 roku był prawdziwym fenomenem kulturowym, którego zmarszczki można odczuć w świecie kultury popularnej nawet dzisiaj. Za każdym razem, gdy ktoś wspomina o niebieskich kosmitach lub tajemniczych obcych światach, rozmowa nieuchronnie zmienia się w „Avatar”, bujną planetę Pandora i jej rdzennych mieszkańców Na'vi.
Film był niezrównanym sukcesem gigantycznych rozmiarów, zgarniając ponad 2,7 miliarda dolarów w Box Office i zajmując pierwsze miejsce w historii, dopóki nie został niedawno zdetronizowany przez „Avengers: Endgame” Marvela. Wpływ „Avatara” wykraczał poza zwykły komercyjny urok, ponieważ film był pionierem i spopularyzował technologię przechwytywania ruchu i 3D, które są dziś podstawą wielkobudżetowego hitu Sci-Fi.
Wydanie oryginalnego filmu „Avatar” zbiegło się w czasie z premierą towarzyszącej gry wideo „James Cameron's Avatar: The Game” w grudniu 2009 r. Gra uzyskała aprobatę samego Jamesa Camerona i miała służyć jako dodatkowe doświadczenie, które pozwoliło fanom serii odkryć na nowo świat Pandory w interaktywny sposób.
Ponieważ „Avatar” w końcu ma otrzymać sequel do 2021 roku, wygląda na to, że Cameron nadal jest entuzjastycznie nastawiony do pomysłu uzupełnienia swojego kinowego chef-d’oeuvre grą wideo osadzoną w świecie Pandory. Wracając do Game Developers Conference (GDC) 2017, francuska firma Ubisoft, zajmująca się grami wideo, ujawniła, że trwają prace nad zupełnie nową grą opartą na „Avatara” Jamesa Camerona, a spodziewana data premiery będzie zbliżona do nadchodzącego filmu. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się wszystkiego, co wiemy o jeszcze nienazwanej grze „Avatar”, która jest obecnie w fazie rozwoju.
Stworzony przez Ubisoft Montreal, „Avatar Jamesa Camerona: The Game” z 2009 roku został oparty na tej samej osi czasu co film, a historia posłużyła jako prequel wydarzeń z „Avatara”. Gra szczyciła się imponującymi wartościami produkcyjnymi dzięki najnowocześniejszej grafice i gwiazdorskiej obsadzie, w tym Stephenowi Langowi, Sigourney Weaver, Michelle Rodriguez i Giovanni Ribisi, którzy powtórzyli swoje role z filmu.
W „James Cameron’s Avatar: The Game” grasz jako Able Ryder, specjalista od sygnałów, który przybywa do Pandory w 2152 roku, dwa lata przed przybyciem Jake'a Sully'ego Sama Worthingtona na planetę w filmie. Jednak Ryder nie ma czasu na osiedlenie się, ponieważ wkrótce Pandora wybucha otwartą wojną między korporacją RDA a rdzennymi ludami Na'vi. Postawiony w trudnej sytuacji kaprysem okoliczności, Ryder musi teraz dokonać wyboru - czy powinien stanąć po stronie innych jastrzębich ludzi, czy obcego Na'vi?
Pomimo tego, że nie podpaliła świata, gra została dość dobrze przyjęta jak na swój czas, gromadząc w większości pozytywne recenzje i zarządzając zyskiem dla wydawcy Ubisoft. Jednak krytykowano ją również za to, że jest dość ogólną strzelanką z perspektywy trzeciej osoby z liniową strukturą rozgrywki, która nie wykorzystała w pełni inspirującego potencjału świata „Avatara”.
Według Ubisoft, nowa gra „Avatar” będzie „rozszerzać i pogłębiać świat Avatar w ekscytujący i nowatorski sposób wraz z filmem”. Jeśli poprzednia gra jest jakąkolwiek wskazówką, fabuła nowej gry „Avatar” najprawdopodobniej będzie powiązana z fabułą „ Awatar 2 '.
Akcja nadchodzącego filmu ma rozgrywać się dwanaście lat po wydarzeniach z „Avatara”; Jake Sully stał się człowiekiem rodzinnym, dostosowując się do stylu życia Na’vi, kiedy korporacja RDA nieuchronnie powraca, by odzyskać Pandorę.
Otwiera to możliwość gry „Avatar” rozgrywającej się pomiędzy wydarzeniami „Avatar” i „Avatar 2”. Ubisoft stał się czymś w rodzaju mistrza gier Open World w ciągu ostatniej dekady, dzięki licznym bardzo udanym franczyzom, takim jak „ Assassin’s Creed ”,„ Far cry ”,„ Watch Dogs ”I„ Tom Clancy’s The Division ”. Z pewnością mają doświadczenie i talent techniczny, aby móc wykonać ogromną eksploracyjną grę akcji Open World, osadzoną na zielonej planecie Pandora. Wraz z rozszerzeniem Ubisoft o mechanikę RPG w ostatnich „Assassin’s Creed: Origins” i „Assassin’s Creed Odyssey”, funkcje takie jak interaktywne dialogi, rozgałęzione ścieżki fabularne i obszerne drzewka postępu są również wyraźną możliwością.
Kolejną ekscytującą możliwością jest dodanie obsługi wirtualnej rzeczywistości (VR). Coraz częściej wydawcy AAA przychylili się do idei VR w swoich przebojowych grach, czego godnymi uwagi przykładami są „The Elder Scrolls V: Skyrim VR” Bethesdy i „Fallout 4 VR”. Oryginalny film „Avatar” był znany z wykorzystania futurystycznej (wówczas) technologii kinowej 3D; dobrze by było, gdyby nowa gra „Avatar” zrobiła to samo z wirtualną rzeczywistością w grach wideo.
Nowa gra „Avatar” jest tworzona przez szwedzkiego dewelopera gier wideo z Malmo, firmę Massive Entertainment we współpracy z Lightbox Entertainment i Fox Interactive. Gra zostanie wydana przez firmę Ubisoft.
Massive Entertainment to pierwsze studio Ubisoft, najlepiej znane z tworzenia popularnej gry RPG (Online Action Role Playing Game) „Tom Clancy’s The Division” i jej kontynuacji „Tom Clancy’s The Division 2”. Z pewnością mają rodowód, aby stworzyć fenomenalne doświadczenie w otwartym świecie w świecie „Avatara”. Były weteran EA / DICE i producent „Battlefield 1”, Patrick Bach został zatrudniony do współpracy z Massive Entertainment i kierowania projektem.
Chociaż nie ma jeszcze konkretnej daty premiery gry „Avatar”, z pewnością możemy pozwolić sobie na pewne przemyślane spekulacje. Ubisoft już wcześniej powtarzał swój cel, jakim jest wydanie gry mniej więcej w czasie, gdy zostanie wydany „Avatar 2”. Chociaż początkowo planowano na grudzień 2020 r., Premiera filmu została wstępnie przesunięta do 17 Grudzień 2021 . Jeśli historia franczyzy jest jakimś precedensem, wtedy też możemy spodziewać się premiery gry.
Będąc tytułem Ubisoft, możemy spodziewać się premiery gry „Avatar” na PC, PlayStation 4 i Xbox One, z wyraźną możliwością wydania międzypokoleniowego na nadchodzące PlayStation 5 i Xbox.
Czekając na wydanie nowej gry „Avatar”, możesz obejrzeć zwiastun „James Cameron’s Avatar: The Game” tutaj: