Siła każdej fantastycznej opowieści, zwłaszcza średniowiecznej, wynika z tworzonego przez nią świata i zamieszkujących go postaci. Na szczęście dla nas gra „Game of Thrones” udowadnia, że jest w obu przypadkach, wprowadzając świat, który jest całkiem fantastyczny poza naszą wyobraźnią, i za to w pełni zasługa pisarza George'a R.R. Martina. W rzeczywistości jedyny inny serial fantasy, jaki przychodzi mi do głowy, który może nawet dać „ Gra o tron Jest to walka o pieniądze, jeśli chodzi o samą ambicję, zakres i wykonanie oraz wielkość opowiadanych historii Peter Jackson `` Władca Pierścieni '' i nic dziwnego, że większość zwycięskich czynników oryginalnej trylogii wywodzi się z dwóch rzeczy, o których wspomniałem, stanowiąc kanwę dla legend i mitów, które rozwijają się w historii, która sprawia, że oglądanie tych filmów / seriali jest tak zabawne.
Podczas gdy najpopularniejszy program na tej planecie emituje jego ostatni sezon z licznymi starciami i bitwami pomyśleliśmy, że dobrym ćwiczeniem będzie powrót do podsumowania tego, jak wyglądał fikcyjny świat „Gry o tron” i wykluczonych z niego rodzin królewskich. Oczywiście sceneria akcji zawęziła się z biegiem sezonów do ocalałych rodzin walczących o tron i ich twierdze, ale kiedy seria się rozpoczęła, `` Game of Thrones '' mogła z łatwością pochwalić się ogromem fikcyjnej świat, który został wyświetlony.
Podobnie jak nasza mała niebieska planeta tutaj, podziały geograficzne torują drogę dla wielu różnych ludzi, różnych kultur, różnych warunków życia, a nawet bardzo różnych klimatów, co pozwoliło temu serialowi utrzymać prawdopodobnie największą obsadę postacie ponad osiem sezonów i gwarantuje budżet, z wyjątkiem CGI smoki oczywiście. Na razie jednak mam nadzieję, że jesteście gotowi na dyskusję z geografii. Słowo dla mędrców: nie chcę rozwijać historii Andali i Pierwszych Ludzi czy Dzieci Lasu, zostawiając w spokoju, jak powstało siedem królestw. Ten artykuł ma na celu zbadanie bardziej obecnych podziałów i konsekwencji regionów. Czytaj.
George R.R. Martin spędził znaczną i godną podziwu ilość czasu na tworzeniu regionów i fikcyjnej historii każdego z nich w swojej fantastycznej opowieści. Jak się okazuje, kiedy się przyjrzeć Mapa ze świata Martina „Pieśń lodu i ognia” zobaczysz Westeros (gdzie większość Dostał jest ustawiona) zajmuje mniej niż jedną czwartą całkowitej powierzchni lądu. Największym kontynentem na tym świecie byłby Essos, oddzielony od Westeros Wąskim Morzem, a Wschód poza Górami Kości i Południowymi kontynentami byłby szczególnie niezbadany, nawet w książkach GRRM. Najwyraźniej miało to na celu dalsze odzwierciedlenie tego, jak niewiele ludzie z Westeros wiedzieli lub myśleli o świecie poza Siedmioma Królestwami. Ponieważ mamy cztery główne rozróżnienia regionalne, mamy kierunek, w którym należy postępować, aby rozwinąć, jakie miejsca zajmują one na mapie.
Największym kontynentem na mapie „The Known World”, najbliższym kuzynem Essos w świecie rzeczywistym jest Eurazja. Położone na wschód od Westeros i oddzielone Wąskim Morzem, zachodnie wybrzeże wielkiego lądu jest usiane dziewięcioma wolnymi miastami, znanymi jako takie morskie miasta handlowe. Geografie tych regionów różnią się od miast przybrzeżnych, przez państwa wyspiarskie, po dalsze w głębi lądu, otoczone lasami i regionami górzystymi. Dwoma historycznie najważniejszymi państwami-miastami w Essos, które odegrały główną rolę w kształtowaniu znanego świata, byłyby starożytne Andalos, uważane za ojczyznę Andalów, położone obok tych miast i zrujnowanej Valyrii, położonej na południe od lądu. na odosobnionej grupie wysp.
W głębi kontynentu znajduje się rozległa równina prerii znana jako Morze Dothraków, rzadko zamieszkana przez plemię Dothraków z ich twierdzą w Vaes Dothrak. Dalej na wschód znajduje się jałowe jałowe pustkowie znane jako Czerwone Pustkowia, otoczone nieco na północnym wschodzie największym pasmem górskim znanego świata, zwanym Górami Kości. To pasmo górskie oddziela stosunkowo dobrze znany i udokumentowany zachodni region Essos od prawie całkowicie nieznanego mistycznego regionu Wschodu. Teraz zaczynamy się zastanawiać, które z tych miejsc odegrało rolę w samym programie.
Patrząc na morskie sąsiedztwo większości z dziewięciu wolnych miast Essos, a mianowicie Lorath, Braavos, Pentos, Myr, Tyrosh, Lys, Volantis, Norvos i Qohor, łatwo zrozumieć, że wszystkie z nich są aktywnymi miastami portowymi z licznymi krzyżującymi się handlem. szlaki i miejsca kultury z wpływami kupieckimi, z wyjątkiem Qohor, który jest w większości porośnięty lasami i Norvos, który leży w głębi lądu. Niewiele wiadomo o tych dwóch miastach z serialu, z wyjątkiem ich wspólnej historii z resztą wolnych miast, które ogłosiły swoją niezależność od jakiejkolwiek władzy po Doom of Valyria. Oprócz niektórych drugorzędnych postaci w serialu, o których wspomniano, że pochodzą z jednego z wolnych miast, serial skupił się głównie na Braavos na północy, Pentos na środku i Volantis na południu, wszystkie z nich były przybrzeżne. miasta. Spośród tych trzech, Braavos otrzymuje najwięcej czasu wulkanicznego i jest zazwyczaj charakteryzowany na ekranie z dużym posągiem Tytana z Braavos tuż przy wejściu do zatoki.
Miasto zostało ustanowione jako wolność uchodźców przeciwko rządom Valyrii i szybko stało się najbogatszym ośrodkiem handlowym w całym znanym świecie po jego zagładzie. Najbardziej znane jest jako miejsce, w którym Arya trenuje przez większość miesięcy w Domu Czarnych i Białych w sezonie 5. Inną godną uwagi wzmianką o mieście był Żelazny Bank Braavos, który słynie z pożyczania pieniędzy różne imperia Westeros oraz za udzielenie Cersei pożyczki na wynajęcie Złotej Kompanii, grupy najemników najemników, przywiezionych do Westeros na statkach Eurona Greyjoya, oczywiście bez słoni.
Wracając do pozostałych dwóch, Pentos to miejsce, w którym rozpoczyna się podróż Daenerys, kiedy jest poślubiona Khalowi Drogo w pobliżu rezydencji Illyrio Mopatis, niedaleko głównego miasta Pentos. Jest to również miejsce, w którym Tyrion ląduje po ucieczce w beczce, szukając schronienia po zabiciu ojca, w towarzystwie Varysa, po czym obaj udają się do Meereen, aby spotkać się z Daenerys, aby wesprzeć jej sprawę. Volantis, dalej na południe, to miasto Varys i Tyrion zatrzymujące się w drodze do Meereen, a także miejsce, w którym Tyrion zostaje porwany przez wygnanego ser Joraha, aby przedstawić go Daenerys.
Valyriańska stal i jej język były głównymi elementami serialu, zwłaszcza w późniejszych sezonach, kiedy to stalowe sztylety, miecze i smocze szkło z Valyrii są narzędziami określanymi jako zdolne do zabijania Białych Wędrowców i Upiorów. Naród wyspiarski był domem dla dynastii Targaryenów, która miała tu swoje korzenie, zanim przeniosła się do Westeros po podboju Aegona, ustanawiając swoje panowanie nad siedmioma królestwami Westeros.
Region charakteryzował się tym, że był usiany kilkoma wulkanami, w których kilka smoczych jaj zostało odkrytych przez grupę rolników produkujących na własne potrzeby, którzy wkrótce stali się najpotężniejszymi ludźmi w całym znanym świecie po tym, jak nauczyli się oswajać smoki i używać oni w wojnie, szybko rozszerzając swoje rządy i podbijając daleką północ od Essos, zanim wydarzenie określane jako Zagłada Valyrii uczyniło to zapomnieniem; kiedy aktywne wulkany na wyspie eksplodowały, zabijając ludność i smoki.
Historia Andalos jest jeszcze bardziej znacząca, jeśli chodzi o kształtowanie wspólnej przyszłości Westeros, chociaż prawie o niej nie wspomina się w serialu. To tutaj narodziły się Andale wraz z wiarą Siedmiu: Ojca, Matki, Dziewicy, Staruchy, Wojownika, Kowala i Nieznajomego. Stąd Andalowie ruszyli, by przejąć większość królestw Pierwszych Ludzi w Westeros i szerzyć ich wiarę. Region charakteryzuje się geograficznie wzgórzami i równinami, oddzielającymi region przybrzeżny i wolne miasta Essos od Morza Dothraków i bujnych lasów Qohor.
Wśród mniej oświeconych miast Essos znajduje się region znany jako Zatoka Niewolników położona na południe od Essos i otoczona od północy przez morze Dothraków i, jak sama nazwa wskazuje, uważany jest za centrum międzynarodowego handel niewolnikami. Geograficznie zatokę tworzy Zatoka Żałoby zwężająca się od Morza Letniego na południu.
Główne miasta w zatoce to Astapor, Yunkai i Meereen, wszystkie ważne przystanki w podróży Daenerys, która zmierza do zniesienia niewolnictwa w Zatoce i wyzwolenia regionu przed założeniem twierdzy w Meereen i przemianowaniem jej na Zatokę Smoków, ale tylko w programie. Tam też wyrusza z floty Greyjoyów do Westeros pod koniec sezonu 6.
Qarth to miasto w południowym Essos, które pojawia się w drugim sezonie „Gry o tron”, uznawane przez jednego z trzynastu rządzących czarnoksiężników za najwspanialsze miasto, jakie kiedykolwiek istniało lub będzie. Geograficznie miasto jest otoczone murem i zabezpieczone z trzech stron, gdzie jest otoczone niekończącą się pustynią, a czwarta strona jest otwarta na morze w celach handlowych, co czyni je jednym z najlepiej prosperujących miast Essos.
Daenerys podróżuje do Qarth, kiedy ona i idący za nią Dothrakowie są głodni i spragnieni całodniowej wędrówki przez czerwone pustkowia. Początkowo czarnoksiężnicy odmówili im wstępu, ale ostatecznie pozwolili im Xaro Xhoan Daxos, który planował zabić innych czarnoksiężników po spisku z innym, Pyat Pree i przejąć Dany's smoki dla siebie i wszyscy wiemy, jak to się skończyło.
Vaes Dothrak to nieoficjalna stolica Dothraków, zamieszkujących głównie plemiona i koczownicze osady na Morzu Dothraków. Dom Khal Drogo i Dosh Khaleen, ciało świętych kobiet i wdów z Khals, Vaes Dothrak znajduje się pośród rozległej łąk, jaką jest Morze Dothraków, a wejście do niego wyznaczają dwa duże ogiery.
Jest to ważne centrum handlowe z własnym targowiskiem, na którym często spotykają się Khals z innych plemion, aby również rozstrzygać spory. Wyciąganie broni na innego Dothraku jest zabronione w Vaes Dothrak.
W Westeros rozgrywa się większość akcji z serii i książek. Pierwsi mieszkańcy byli w dużej mierze uważani za Dzieci Lasu, których pochodzenie zostało krótko omówione w serialu. To oni wyrzeźbili twarze starych bogów na drzewach jazu, takich jak ten w Winterfell, zwany dawnymi bogami. Później przyszli Pierwsi Ludzie, początkowo w stanie wojny, ale później ustanowili pokój na całym kontynencie poprzez pakt, który został wzmocniony, gdy obaj walczyli z „Innymi” (znanymi jako Biali Wędrowcy i Upiory w obecnej sekwencji wydarzeń) podczas wtedy ' Długa noc ”, Po czym wzniesiono mur, flankujący północ i oddzielający w dużej mierze niezbadany i niezbadany obszar poza murem, będący domem dla wolnych ludzi / dzikich. Westeros zostało następnie najechane przez Andalów z Andalosu, którzy ustanowili Nową Wiarę, podczas gdy Dzieci Lasu uciekły i szukały schronienia.
Ostatecznie region był świadkiem rozwoju siedmiu królestw, zawsze walczących ze sobą, aż do podboju Aegona ze smokami z Valyrii, które zjednoczyły je wszystkie pod jego panowaniem, z wyjątkiem Dorne, które później również przysięgło wierność, ustanawiając Królewską Przystań jako stolicę. Według legendy serialu i książek, Żelazny Tron został wykuty z ognia smoka na mieczach królów, którzy polegli podczas podboju Aegona. Sekwencja wydarzeń przedstawionych w serialu i książki weszły w ruch dużo po tym, jak Robert Baratheon poprowadził bunt przeciwko „Szalonemu Królowi”, Aerysowi Targaryenowi, a Jaime Lannister zdobył tytuł Królobójcy. Przejdźmy teraz do opisu Siedmiu Królestw.
Północ jest największym pojedynczym regionem / królestwem w Westeros i jest rządzona przez Starków, którzy są Strażnikami na północy, z ich twierdzą w zamku Winterfell. Region charakteryzuje się ekstremalnie zimną pogodą przez cały rok, również ze względu na bliskość muru i dalszą niezbadaną północ, stan, który zwykle łagodzi się, gdy zaczyna się przemieszczać na południe. Północ jest oddzielona od reszty królestw głównie geograficzną cechą zwaną `` Szyją '', składającą się z bagnistych bagien rządzonych przez trzcinę, ważny dom na północy i chorążych do Starków, chociaż tylko spojrzał na tę serię, i opuszczona twierdza, która wielokrotnie pojawia się w serii, zwana Moat Cailin. White Harbor to główne miasto portowe na północy, położone w kierunku południowo-zachodnim, otwierające główne szlaki handlowe dla mieszkańców północy.
Oprócz Starków i Reeds (nieco na południe), inne główne domy na północy, wszyscy chorążowie Starków przed powstaniem rodu Boltonów, obejmują oczywiście Boltonów, Umbers i Karstarki, których losy ustalono po Bitwa bękartów. Dalej na północ cały region jest otoczony przez dużą ścianę lodu i magii, zwaną po prostu ścianą, i obsadzony przez Nocną Straż, która strzeże królestw ludzi przed zagrożeniami, które mogą pojawić się spoza muru.
Castle Black i Eastwatch by the Sea to dwie twierdze Straży zbudowane wzdłuż ściany, które są przedstawione w serialu, chociaż Shadow Tower jest również jedną z ostatnich obsadzonych załogą. Poza murem charakteryzuje się ostrzejszymi warunkami zimowymi niż region „północny” położony na południu. Chociaż jego zasięg jest nieznany i nieznany, jest rzadko zaludniony przez Wolnego Ludu lub, jak nazywają go Westerosi, Dzikich, którzy wyrzekają się rządów jakiegokolwiek króla. Popularny Hardhome ze słynnej bitwy to jedna z osad Dzikich pokazanych w serialu. Głównym punktem fabularnym serii jest obrona świata ludzi przed armią umarłych dowodzoną przez Nocnego Króla z jeszcze większej północy, który planuje pogrążyć świat w niekończącej się zimie, która również wyprowadziła region poza mur. zwana „krainą wiecznej zimy”.
Prawdopodobnie najbardziej na zachód wysunięty region na prawie końcu znanego świata, Żelazne Wyspy to grupa wysp, na których mieszkają Żelazni Urodzeni, którzy czczą utopionego boga. Lokacją rządzi House Greyjoy z siedzibą w Pyke, jedynej lokalizacji pokazanej dla Iron Born w serialu, a ważnymi członkami domu byliby Balon, Theon, Yara i Euron Greyjoy.
Greyjoyowie i Ironborn są znani ze swojej przewagi morskiej nad innymi domami, biorąc pod uwagę ich bliskość do mórz. Seria oznaczałaby Żelaznych Wyspiarzy wśród najmniej wiernych ludzi w siedmiu królestwach, biorąc pod uwagę ich historię pirackich podbojów, coś, co prawdopodobnie zostało odkupione przez poświęcenie Theona w najnowszy odcinek , chociaż w przeciwieństwie do książek.
Mówiąc strategicznie, Riverlands są uważane za najbardziej pokrzywdzone spośród siedmiu królestw, ze względu na swoje raczej centralne położenie z wszelkimi głównymi obszarami chroniącymi geograficznie, takimi jak morza lub góry, zamiast tego są zamieszkane przez trzy rzeki przecinające region, również co czyni go jednym z najbardziej malowniczych.
Główne lokalizacje w RIverlands obejmują Harrenhal, jeden z największych zamków w Westeros, często niezamieszkany z powodu opowieści o tym, że jest przeklęty lub nawiedzony (duch Harrenhal), Riverrun, rodowa siedziba Domu Tully oraz miejsce, w którym Catelyn Stark i Lysa Arryn dorastał, aż w końcu Bliźniacy, siedziba innego dużego domu w Riverrun, Freysów, również miejsca niesławnego Czerwonego Wesela.
Eyrie to siedziba rodu Arrynów, jedynego dużego domu w Dolinie położonego na wschód od Riverlands, który byłby również strategicznie najbardziej uprzywilejowanym z siedmiu królestw, całkowicie otoczony górami ze wszystkich stron z wyjątkiem jednego, gdzie jest otoczony przez morze. To interesująca formacja geograficzna, w której obronę zamku dodatkowo wzmocniła jedyna droga do Orlego Gniazda będąca trudną, wąską wspinaczką przez góry, prowadzącą do osobliwej bramy, jedynej podobno do wejścia lub wyjścia.
Seria rozpoczyna się wydarzeniami, które toczą się w następstwie śmierci Jona Arryna, przywódcy Domu Arrynów i Ręki Króla Roberta Baratheona. Jest to również najbardziej mityczny z regionów ze względu na unikalne lochy zwane komórkami nieba, nachylone w jedną stronę w kierunku nieba, a także jego jeszcze bardziej unikalną metodę egzekucji polegającą na przepychaniu ludzi przez Wrota Księżyca, aby upaść na śmierć setki stopy poniżej. Zamkiem i Doliną rządził chorowity Robin Arryn wraz z jego matką Lysą Arryn, zanim została zabita przez Petyra Baelisha przez drzwi księżyca.
Ziemie Zachodu, rządzone głównie przez Lannisterów, są znane wśród siedmiu królestw z ogromnego bogactwa mineralnego w postaci metali, zwłaszcza złota, z którego Lannisterowie czerpią większość swojego bogactwa. Region znajduje się na zachodnim krańcu Westeros wzdłuż morza oraz na południe od Riverlands, na północ od Reach i na zachód od Crownsland.
Ziemie obejmują trzy ważne lokacje, niezwykle ważne dla narracji Lannisterów: Lannisport, kwitnące nadmorskie miasto portowe, w którym do słynnego złota Lannisterów przyczynia się duży handel kupiecki, Casterly Rock, ale nieustępliwa Twierdza Lannisterów, zajmująca czołowe miejsce w serii oraz Castamere, zamek, który był twierdzą rodu Reyne, który powstał w buncie przeciwko Lannisterom, ale został zmiażdżony przez Tywina Lannistera, który jest podstawą popularnej melodii GoT, „The Rains of Castamere”.
Reach to region leżący dalej na południe od Westerlands, dzielący granice z Dorne, które tworzy południowy półwysep Westeros. Region charakteryzuje się rozległymi i bujną zielenią, a jeśli dodam, jest uosobieniem sezonu wiosennego. Wybitne rody w regionie to Tyrells, jeden z najlepiej prosperujących domów Westeros, bez ocalałych od sezonu 7, wykluczający ich twierdzę w Highgarden, oraz Tarlys, a Samwell był spadkobiercą po egzekucji Dickona i Randylla Tarly'ego autorstwa Daenerys, wraz z ich rodowym domem w Horn Hill.
Inną znaną lokalizacją w regionie jest Stare Miasto, jedno z największych i najstarszych miast w Westeros, słynące również z Cytadeli, centrum Zakonu Maesterów dla całego Westeros, do którego Samwell jedzie, aby się nim stać.
Wydaje się, że Dorne jest najbardziej egzotycznym kulturowo i najbardziej akceptującym ze wszystkich regionów w całym Westeros. Dorne jest najbardziej wysuniętym na południe królestwem Westeros, rządzonym przez Martellów przed wydarzeniami z siódmego sezonu serii. Jedyne królestwo, które oparło się podbojowi Aegona, Dorne jest otoczone z dwóch stron przez wielkie morza i Reach na północy.
Również kulturowo Dornijczycy różnią się od Westeros ze względu na otwartą akceptację seksualności, nieślubne dzieci i pewien rodzaj liberalizmu, rzadki w Westeros. Najbardziej interesującym Dornejem, który pojawił się na naszych ekranach, był Oberyn Martell, który byłby idealną reprezentacją swojego domu, a jeśli tak, całego Dorne. Oczywiście wszyscy wiemy, jak to się skończyło.
Stormlands zazwyczaj charakteryzują się bliskością morza i gwałtownymi uderzeniami fal, a twierdza regionu, zamek Storm's End, jest domem dla Baratheonów i punktem władzy dla Renly'ego Baratheona, dopóki nie został zabity przez cień z twarzą Stannisa Baratheona.
Znajduje się wzdłuż zachodniego wybrzeża Westeros na południe od Królewskiej Przystani i jest morski w pobliżu dwóch głównych zbiorników wodnych, Morza Dorne na południu i Wąskiego Morza tuż obok niego na wschodzie, z końcem Burzy zamek jest budowany z prawie 100-metrowymi ścianami zbudowanymi, aby oprzeć się nadchodzącym sztormom (i najazdom) z morza. Inną znaczącą postacią pochodzącą z regionu jest Brienne of Tarth, której rodzinne miasto, wyspa Tarth, znajduje się dalej na wschód od Stormlands.
Crownlands składa się z dwóch głównych regionów w Westeros, Dragonstone i King’s Landing. Z geograficznego punktu widzenia cały region można uznać za wciśnięty wzdłuż zachodniego wybrzeża Westeros, wyznaczającego konkretnie zatokę Blackwater, między Stormlands na południu a słabo zaludnionymi Riverlands i doliną na północ od niego. Chociaż wszyscy wiemy, że Królewska Przystań jest obecną siedzibą panującego domu Westeros, a także stolicą Westeros, Smocza Skała jest miejscem, w którym Aegon osiedlił się ze swoją rodziną przed rozpoczęciem podboju, czyniąc z niej prawie nie do zdobycia twierdzę po ucieczce z Valyrii. . Po zagładzie Valyrii, wraz z jedynymi ocalałymi smokami, rozpoczął podbój, aby podbić siedem królestw, przenosząc się do regionu w pobliżu Królewskiej Przystani, nadając mu później nazwę.
W wydarzeniach z serialu, po miażdżącej klęsce Stannisa w bitwie pod Blackwater, wycofuje się do Smoczej Skały, skąd dalej opracowuje strategię przed wyruszeniem na północ. Jest to również pokazane później w serialu, w siódmym sezonie, kiedy Daenerys postawiła stopę w Westeros w Smoczej Skale, która miała być tu jej domem przodków.
Z drugiej strony, podczas gdy Królewska Przystań jest uważana głównie za dobrze prosperujące miasto z siedzibą władcy i portem, którym można się pochwalić, biorąc pod uwagę bliskość morza, często charakteryzuje ją również różnica w stosunku do slumsów miasta, Flea Dno i jego odchody wydzielają odór rozciągający się daleko poza jego terytorium. Znaczące struktury w regionie to Czerwona Twierdza, miejsce zamieszkania rodziny rządzącej i Żelazny Tron, a także zniszczony Sept of Baelor.
Poza Górą Kości w Essos i na południe od Valyrii to regiony, które nie otrzymały zbyt dużego rozszerzenia narracji w książki albo zostaw w spokoju przedstawienie. Główne miasta na wschodzie znanego świata to Asshai, dom Czerwonej Kobiety Mellisandre, który również pasuje, ponieważ Asshai jest głównie znane jako miejsce ciemności magia i ciemne, nieustępliwe niebo, ledwo zaludnione. Inne miasta na wschodzie to Ibben i Yiti, które według GRRM mają podobną mroczną mistyczną naturę do Asshai, wspominając nawet, że bazyliszki mieszkają w tym ostatnim. Południe znanego świata jest jeszcze w większości niezbadane, ledwo oznaczone w tekście jako Sothoryos i Ulthos i zostało określone przez GRRM jako Terra Incognita. (Wszystkie zdjęcia dzięki uprzejmości: HBO )
Najlepsze sceny seksu z Gry o Tron
Najlepsza bitwa Game of Thrones
Pokazuje jak Game of Thrones