„The Peripheral” Prime Video opowiada historię dziewczyny o imieniu Flynne, która staje się częścią nowej gry jako jej beta tester. Nie przypomina to żadnej symulacji, w której była wcześniej, i wszystko wydaje się tak bliskie rzeczywistości, jak to tylko możliwe. Wkrótce jednak odkrywa, że to wcale nie jest gra, ale coś, co zmieni bieg nie tylko jej życia, ale i reszty świata. Fabuła rozgrywa się w różnych miejscach i na różnych liniach czasowych, dostarczając rodzaj zawiłej opowieści, z której znany jest gatunek science-fiction. Jeśli wszystkie te i z powrotem w czasie i lokalizacji zdezorientowały Cię, oto, co powinieneś wiedzieć o programie.
Akcja „The Peripheral” rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, w dwóch różnych liniach czasowych. Wydarzenia, które podążają za Flynne i jej bratem na ich własnej osi czasu, mają miejsce w górach Blue Ridge w Ameryce. Druga seria wydarzeń ma miejsce w futurystycznym Londynie, do którego Flynne uzyskuje dostęp przez zestaw słuchawkowy, który początkowo uważa za część gry. Spektakl porusza się w tę i z powrotem między lokalizacjami, dając widzom kontrastowy obraz świata, w którym żyje Flynne, i tego, który został ukształtowany przez przyszłość.
Dla autora Williama Gibsona, którego powieść stanowi inspirację dla serii, osadzenie dwóch części w Ameryce i Londynie wydawało się raczej naturalną scenerią dla historii. „Londyn, przynajmniej od początku mojej kariery wydawniczej, zawsze był moim drugim miejscem. To drugie miejsce na świecie, do którego najczęściej mam telefon. A przynajmniej w inne miejsce, które nie znajduje się w Ameryce Północnej. Obserwuję, jak to się zmienia, odkąd po raz pierwszy tam pojechałem w 1971 roku. Mam więc z tym długą historię. Więc kiedy poznajesz takie miejsce, widzisz zmiany, może wyraźniej niż gdybyś tam mieszkał” on powiedział . Jeśli chodzi o scenerię amerykańską, szukał czegoś w duchu wiejskiej Wirginii, ponieważ „nie wymaga to gruntownej pracy przy budowie 22-wiecznego Londynu”. Stworzył coś, co byłoby mieszanką „Winter’s Bone” i „ Usprawiedliwiony ’, a przynajmniej jego „ekstrapolacja krótkiego zasięgu”.
Akcja „The Peripheral” rozgrywa się w dwóch różnych przyszłościach. Jedna ma miejsce raczej blisko tej, w której żyjemy, w roku 2032. To wtedy Flynne i jej brat angażują się w grę, która ich zdaniem wymaga beta testerów. Wkrótce jednak okazuje się, że gra przenosi ich o około siedemdziesiąt lat w przyszłość. Wydarzenia tutaj mają miejsce w latach 90. XX wieku.
Autor William Gibson, znany ze swoich powieści science-fiction, które badają niejasną przyszłość, która staje się teraz bardziej realna niż kiedykolwiek, napisał „The Peripheral”, pamiętając o osi czasu, która nie byłaby zbyt obca dla jego odbiorców. „Zdecydowałem, że na XXI wiek będę pisać książki, których akcja rozgrywa się w zasadzie w tej chwili: jest niedaleka przyszłość, może za 10 lub 15 lat, to całkiem rozpoznawalne, ale bardziej nędzne i mniej szczęśliwe niż nasza. A potem jest coś w XXII wieku. Więc mam podwójną narrację”, on powiedział .
Poza tym historia rozwija się również na wiele osi czasu, rozwidlenie ścieżki, która dzieje się, gdy zmienia się przeszłość. To urządzenie fabularne pozwala historii przeskoczyć do innych wersji przyszłości, zwłaszcza tej, która sięga dalej od XXI wieku i prowadzi widzów do postapokaliptycznego świata. W miarę upływu odcinków oś czasu dalej się rozszerza, a widzom ujawnia się złożony projekt czasu.