Oparty na popularnej japońskiej mandze Haro Aso pod tym samym tytułem, „Alicja na pograniczu” to Netflix przetrwanie Thriller działania seria. Fabuła obraca się głównie wokół Ryohei Arisu (Kento Yamazaki), który przybywa do tajemniczego świata wraz ze swoimi przyjaciółmi Karube (Keita Machida) i Chotą (Yûki Morinaga) i odkrywa, że jeśli chcą tam przeżyć, muszą rozgrywać różne śmiercionośne gry. Cztery kolory kart reprezentują cztery rodzaje gier. Kiery oznaczają psychologię, piki oznaczają siłę, karo odnoszą się do inteligencji, a trefl reprezentuje pracę zespołową.
W sezonie 1 gracze grają prawie wyłącznie w gry karciane z liczbami, przy czym wyższe liczby oznaczają więcej trudności. W sezonie 2 uwaga przenosi się na figury. Chociaż Arisu stracił po drodze Karube i Chotę, znalazł nowych przyjaciół i sojuszników, w tym Yuzuhę Usagi (Tao Tsuchiya), byłą alpinistkę, i nie traci nadziei na powrót do starego świata. Oto wszystko, co możesz chcieć wiedzieć o zakończeniu 2. sezonu „Alicji na pograniczu”. PRZED SPOILEREM.
Gdzie zaczyna się drugi sezon koniec pierwszego sezonu 1 s, wraz z rozpoczęciem drugiego etapu gry. W przeciwieństwie do pierwszego etapu, nie ma frakcji, takich jak Gracze i Dealerzy. Niezależnie od tego, która grupa wygra — w tym przypadku są to gracze — musi rywalizować z mieszkańcami świata. W grze jest 12 Mieszkańców reprezentujących wszystkie figury. Ich obecność jest sygnalizowana graczom za pomocą odpowiednich sterowców, które niosą reprezentujące ich gigantyczne flagi.
Wśród figur Arisu, Usagi i ich przyjaciele po raz pierwszy spotykają Króla Pik, prawdopodobnie najpotężniejszego i najbardziej śmiercionośnego uczestnika gry, który może wykorzystać całe miasto jako teren łowiecki. Królem pik jest Isao Shīrabi, najemnik cierpiący na zespół stresu pourazowego. Aby uciec od niego, Arisu i pozostali biorą udział w zabawie prowadzonej przez Króla Trefl, który okazuje się szefem zespołu muzycznego.
Przez całe doświadczenie Arisu nie może przestać się zastanawiać, gdzie jest teraz. Trzyma się przekonania Kapelusznika z poprzedniego sezonu, że jeśli graczowi uda się zebrać wszystkie karty w talii, będzie mógł wrócić do domu. Wierząc, że gracze, którzy nazywają siebie Rezydentami, mogą wiedzieć coś o świecie i po co tam są, Arisu nadal pyta o to każdego napotkanego gracza. Jednak żaden nie daje mu satysfakcjonującej odpowiedzi.
Arisu również cierpi z powodu poczucia winy ocalałego, ciągle zastanawiając się, dlaczego żyje, kiedy jego przyjaciele nie żyją, co pogłębia skutki jego już istniejącej depresji. Pomimo tego i faktu, że nie miał doskonałego życia w starym świecie, ma nadzieję wrócić do domu. Na początku ma to na celu uhonorowanie tych, którzy zginęli, ale wraz z postępem drugiego sezonu rozwija autentyczne pragnienie życia i kontynuowania życia.
Pomaga również obecność Usagi, chociaż ma ona swój własny udział w problemach, które musi przezwyciężyć. Z powodu śmierci ojca nie jest pewna, czy chce wrócić do starego świata. Ale podobnie jak Arisu, uczy się stawiać czoła realiom i niebezpieczeństwom życia poprzez grę. Dotyczy to każdego pojedynczego uczestnika, który pozostał — od Ann przez Chishiyę, przez Kuinę, po Niragi. Kontynuują walkę z własnych powodów. Niektórzy chcą wrócić, a niektórzy chcą odpowiedzi. Jest też kilku, którzy chcą obu. Zdejmują karty do gry jeden po drugim, wspólnie pracując nad ukończeniem gry.
Okazuje się, że Aguni żyje. Kiedy Arisu go spotyka, Aguni łączy siły z licealistką o imieniu Akane i próbuje pokonać króla pik. Pokonanie Shīrabi wymaga wspólnego wysiłku Aguni, Arisu, Usagi, Akane, Kuiny i Ann. Kane, Kuina i Ann doznają śmiertelnych obrażeń podczas tego spotkania, a Ann najwyraźniej umiera.
W finale drugiego sezonu Arisu i Usagi grają w ostatnią grę, której gospodarzem jest Królowa Kier lub Mira Kanō, która była psychologiem w starym świecie. Prawie udaje jej się sprawić, by Arisu uwierzył, że jest w placówce zdrowia psychicznego po załamaniu po śmierci swoich przyjaciół i że wszystko, czego doświadczył na Kresach, to kłamstwo wyczarowane przez jego mózg jako mechanizm radzenia sobie. Na szczęście jest tam Usagi i pomaga mu zobaczyć prawdę. Arisu uwalnia się spod kontroli Miry i przeżywa grę bez utraty, uzupełniając talię dla graczy.
Część „Alicja” w tytule serialu odnosi się do Arisu, podczas gdy Borderlands to nazwa świata, w którym znajdują się Arisu, Usagi i inni. Sezon 2 dostarcza widzom odpowiedzi na pytanie, co naprawdę stało się z tymi postaciami.
Podczas ostatniej gry Mira oferuje kilka możliwości dotyczących tego, gdzie się znajdują, ale żadna z nich nie jest prawdziwa. Okazuje się, że meteoryt eksplodował nad Tokio, powodując rozległe zniszczenia w promieniu 10 km. To są fajerwerki, które Arisu i inni widzieli przed przybyciem na Kresy.
Kiedy Arisu wraca do starego świata, odzyskuje przytomność po zatrzymaniu akcji serca i śmierci klinicznej przez minutę. Dotyczy to wszystkich innych, którzy przeżyli, w tym Usagi, Akane, Kuina, Chishiya i Niragi. Nawet Aguni i Ann uchodzą z życiem, chociaż ich stan, zwłaszcza tej pierwszej, pozostaje krytyczny.
Pod koniec gry każdy gracz ma do wyboru dwie możliwości: może zostać na Pograniczu i zostać rezydentem, który będzie gospodarzem gier, lub może wyjechać. Podczas gdy wielu decyduje się na powrót do starego świata, niektórzy decydują się zostać.
Jak sama nazwa wskazuje, Borderlands to świat istniejący na granicy życia i śmierci. Jest to miejsce, do którego kierowany jest każdy, kto doznał śmierci klinicznej lub przeszedł doświadczenia z pogranicza śmierci. Ci „imigranci” są następnie zmuszani do rozgrywania brutalnych gier, aby ustalić, czy mogą powrócić do świata żywych, umrzeć na stałe lub zostać mieszkańcami Kresów.
W końcowej scenie sezonu podmuch wiatru zdmuchuje wszystkie karty ze stołu, pozostawiając kartę Jokera, której przedstawiciel nigdy nie pojawia się w serialu. Inaczej jest w przypadku mangi Aso, w której Arisu spotyka Jokera tuż przed wysłaniem go z powrotem do starego świata. Spowity w ciemność Joker najwyraźniej nie jest człowiekiem. Pytają Arisu, czy wyglądają dla niego jak Bóg czy Diabeł.
Chociaż Arisu nigdy tego nie mówi, wyobraża sobie tę istotę jako przewoźnika pomagającego zmarłym przeprawić się przez rzekę Sanzu. W japońskiej tradycji buddyjskiej rzeka Sanzu pełni podobną rolę jak Vaitarani w hinduizmie czy rzeka Styks w mitologii greckiej. Tak więc, według Arisu, Joker bardziej przypomina Charona niż Boga czy Diabła.
Tuż przed przybyciem do starego świata Arisu ponownie widzi swoich dwóch przyjaciół i obiecuje im, że będzie żył pełnią życia. W świecie żywych Arisu, jak wszyscy inni, zapomniał, co wydarzyło się na Kresach, ale kiedy widzi Usagi, coś wyzwala się w jego umyśle, mówiąc mu, że widział tę osobę już wcześniej. To samo dotyczy Usagi.
Choć niewiele o sobie pamiętają, instynkt ich zbliża. Pod koniec sezonu Arisu i Usagi wychodzą na słońce, aby spędzić razem trochę czasu.
W ostatnim rozdziale mangi minęły dwa lata od katastrofy meteorytu. Japonia stoi w obliczu recesji, a ludzie nadal nękani są wieloma problemami. Ale wygląda na to, że Arisu i Usagi dotrzymali sobie nawzajem obietnic, chociaż nie pamiętają, że je złożyli. Są razem, są szczęśliwi i nadal żyją pełnią życia.
W „Alice in Borderland: Retry”, bezpośredniej kontynuacji „Alice in Borderland”, Arisu ma kolejne doświadczenie bliskie śmierci i trafia z powrotem na Kresy. Zapamiętanie wszystkiego nie zajmuje mu dużo czasu. Jednak w przeciwieństwie do ostatniego razu postanawia natychmiast wrócić do świata żywych, ponieważ Usagi, której tym razem nie ma z nim, jest w ciąży i wkrótce urodzi ich dziecko. I robi to, ponownie łącząc się z żoną i spotykając swoją nowo narodzoną córkę.