Wyreżyserowany przez debiutanta Toby'ego Meakinsa „Choose or Die” to horror-fantasy, który obraca się wokół gra survivalowa o nazwie „CURS>R.” Kayla (Iola Evans) jest absolwentką college'u, która stara się związać koniec z końcem. Opiekuje się swoją chorą matką z skromnymi dochodami z pracy jako woźny w tajemniczej firmie o nazwie Kismet. Odwiedzając swojego przyjaciela Isaaca (Asa Butterfield), aby sprzedać sprzęt komputerowy z lat 80., znajduje bootlegową kopię „CURS>R”. Zaczyna grać, mając nadzieję, że obiecane 125 000 dolarów za ukończenie ostatniego poziomu jest nadal aktualne.
Ku jej przerażeniu, Kayla wkrótce odkrywa, że klątwy w grze mogą objawiać się w prawdziwym życiu, a kiedy gra w grę, ona i wszyscy wokół niej są w śmiertelnym niebezpieczeństwie. „CURS>R” znajduje się w epicentrum narracji „Choose or Die”. W pewnym momencie sam film nazywał się „CURS>R”. Fabuła rozwija się, uważnie śledząc Kaylę, gdy przechodzi przez grę. Jej zasady i poziomy zapewniają kontekst jej podróży i rozwoju postaci. Oto wszystko, co musisz o tym wiedzieć. PRZED SPOILERAMI.
Wydany w 1984 roku „CURS>R” ma łącznie pięć poziomów. Gracz ma pięć dni na jego ukończenie. Jeśli tak, wygrywają ostateczną nagrodę. Poziomy nie wydają się mieć żadnych ustalonych wzorców, ale są przearanżowane i przeprojektowane, aby pasowały do okoliczności danego gracza. Jednak na wszystkich poziomach obowiązują pewne ogólne zasady. Jednym z nich jest to, że gracz zawsze ma do wyboru dwie opcje. Te wybory prowadzą do tego, że ktoś bliski graczowi lub sam gracz ponosi ekstremalne konsekwencje. Jeśli gracz odmówi wyboru, obawiając się wspomnianych konsekwencji, zginie. Stąd film wywodzi swoją nazwę.
Nieodłącznym celem gry jest sprawienie, by przeklęci cierpieli. Im bardziej cierpią, tym więcej korzyści dla cursera. W zależności od wyborów dokonanych przez gracza, ludzie wokół nich stają się przeklętymi i ponoszą konsekwencje wyboru gracza (oczywiście, kto zostanie graczem lub, jeśli o to chodzi, kto zostanie wybrany jako przeklęty, decyduje osoba kontrolująca gra — klątwa.) Na poziomie 1 przeklętą jest kelnerka. Na poziomie 2 przeklęta jest mama Kayli. Na poziomie 4, Izaak zostaje przeklęty . Na poziomie 5, gdzie Kayla i Hal (Eddie Marsan) walczą o to, kto będzie bohaterem i ostatecznym bossem, każdy z nich zostaje przeklęty za drugą osobę.
Po ukończeniu trzeciego poziomu Isaac włamuje się do linii telefonicznej, śledzi numer linii z nagrodami podany na okładce gry i znajduje adres: Ferryman Storage Inc., 4924 Martinway Road, Unit 254, 13158 Nowy Jork . Kiedy on i Kayla dotrą tam po około czterech godzinach jazdy, nie znajdują nikogo. Zlokalizują automatyczną sekretarkę wysyłającą wiadomości o nagrodach pieniężnych głosem Roberta Englunda.
Isaac i Kayla początkowo myślą, że to ślepy zaułek i nie ma nagrody pieniężnej. Jednak podążając za kablami zasilającymi, trafiają do tego samego pokoju, w którym powstała gra. Znaleźli taśmę wideo z napisem „CURS>R Beta 1.”. Oznacza to, że taśma została nagrana na etapie rozwoju „CURS>R”. W filmie deweloper lub Beck oznacza datę 12 marca 1984. Beck i jego współpracownicy najwyraźniej odkryli potężną klątwę. Chociaż nie mogli znaleźć jego pochodzenia ani przetłumaczyć jego dokładnego znaczenia, zorientowali się, że jest niesamowicie silny. Jej symbole wpływają na rzeczywistość. Każdy symbol oznacza różne rzeczy – od ognia, przez wodę, po krew – i razem te symbole wpływają na rzeczywistość osoby grającej w grę.
Na początku filmu Hal gra „CURS>R”. Później dowiadujemy się, że znalazł grę w wyprzedaży. Kiedy zaczyna grę, nieumyślnie aktywuje klątwę. Początkowo jego wybory są między trywialnymi rzeczami, od przyniesienia kolejnego piwa i wyjścia z jaskini po włączanie lub wyłączanie światła. Ale wkrótce staje się znacznie bardziej złowieszczy i prosi Hala, aby wybrał między językiem swojego syna Gabe'a a uszami jego żony Laury.
Kiedy Kayla zaczyna grać, pierwszym wyborem, jaki otrzymuje, jest kawa i ciasto. Kiedy wybiera kawę, nagle pojawia się kelnerka i zaczyna nalewać kawę do filiżanki. Jej kolejne wybory na poziomie dotyczą tego, czy kelnerka powinna zrobić sobie przerwę, czy nie, a tym, czy kelnerka powinna rozbić więcej szklanek lub posprzątać.
Gra zaczyna również pokazywać, co ona i kelnerka mówią, zanim faktycznie to powiedzą. W pewnym momencie Kayla próbuje na siłę opuścić grę, zamykając swój komputer, ale kończy w miejscu, w którym utonął jej brat Ricky. Wersja gry Ricky mówi Kayli o podstawowej zasadzie gry: musi wybrać albo umrze . Kiedy kelnerka zaczyna jeść odłamki szkła, Kayla próbuje ją powstrzymać, ale właścicielka zamienia się w klatkę i staje jej na drodze, wydając ten sam pisk, który usłyszał Hal, sugerując, że nie wolno jej uratować przeklęty z ich losu.
Jeśli poziom 1 był oparty na tekście, poziom 2 wygląda jak gra zręcznościowa w stylu retro. Kayla jest sama w pracy w Kismet o drugiej w nocy następnego wieczoru, kiedy gra zostanie wznowiona. Tym razem opisuje jej budynek mieszkalny jako wieżę. Musi uratować matkę, która jest teraz przeklętą, przed zjedzeniem przez stado szczurów. Kayla jest zmuszona do grania w tę grę, podczas gdy szczur, grająca reprezentacja szczurów, w rzeczywistości atakuje jej matkę.
Wybiera między pokojem dziennym lub łazienką, łazienką lub sypialnią i ładuje lub przeżuwa drzwi. Prowadzi matkę przez telefon, podejmując decyzje mające na celu opóźnienie konfrontacji między matką a szczurami. Ostatecznie przekonuje matkę, by wyskoczyła przez okno tuż przed tym, jak szczury przegryzą drzwi sypialni. Chociaż jej kończyny są złamane, matka Kayli przeżywa upadek.
Kayla gra poziom 3 z towarzyszącym jej Izaakiem. Gra ponownie zaczyna się o 2 w nocy i opisuje Izaaka jako lojalnego giermka. Tym razem ma wybór między pomocą lub brakiem pomocy, czerwonymi drzwiami lub niebieskimi drzwiami i uratowaniem Izaaka lub Ricky'ego. Pomimo swoich obaw Kayla wybiera do pomocy Izaaka. Wybierają czerwony i znajdują się w labiryncie oświetlonym neonami korytarza, który prowadzi ich do basenu, w którym utonął Ricky. Wiedząc, że to nie jest jej prawdziwy brat, Kayla wybiera Izaaka i kończy poziom.
Poziom 4 zaczyna się przed 2 w nocy. Beck, który pojawia się w filmie, rozmawia bezpośrednio z dwoma graczami i oskarża ich o oszustwo. Kiedy Isaac próbuje odłączyć monitor, zostaje przeklęty. Otaczający go obszar zamienia się w migoczącą klatkę, a taśmy filmowe zaczynają wylewać się z jego ust. Beck żąda od Kayli wyboru między przewijaniem do tyłu a przewijaniem do przodu. Wiedząc, że jeśli nie wybierze, umrze, Izaak namawia ją do dokonania wyboru. Kayla wybiera przewijanie do przodu. Ukończyła czwarty poziom, ale Izaak umiera w jej ramionach .
W piątej i ostatniej rundzie wybór należy do Kayli i Hala. Ten ostatni uważał, że uniknął klątwy, zgadzając się na skopiowanie gry. Przypuszczalnie rozprzestrzenił się po tym, a Hal na tym skorzystał. Kayla jest prawdopodobnie pierwszym graczem, który osiągnął ostatni poziom, co oznacza, że musi walczyć z mężczyzną (oprócz Becka) odpowiedzialnym za klątwę. To jest walka z bossem między Kaylą i Halem. Tylko jeden wyłoni się jako ostateczny boss.
Gra prowadzi Kaylę do Hala i jego rodzinnego domu. Wygląda na to, że rodzina przeszła drastyczne i niepokojące zmiany od czasu, kiedy je ostatnio widzieliśmy. Jak „przyjaciele” są elektryczni? Tubeway Army gra w domu, Hal oferuje łaskę, używając słów z piosenki. Kayla i Hal zaczynają walczyć, ale wkrótce zdają sobie sprawę, że mogą skrzywdzić drugiego gracza tylko poprzez zadawanie sobie obrażeń. Oznacza to, że są nawzajem przeklęci. W końcu Kayla zabija Hala przez utopienie się i Laura ratuje swoje życie wyciągając ją z wody.