Czy CURS>R jest oparty na prawdziwej grze? Czy Kismet to prawdziwa firma?

Alternatywnie zatytułowany „CURS>R”, horror-thriller Netflixa „Wybierz lub zgiń” koncentruje się wokół Kayli, która gra w grę survivalową z lat 80. o nazwie „CURS>R”, aby odebrać nagrodę pieniężną w wysokości 125 000 USD. Gra wideo zaczyna kontrolować rzeczywistość wokół Kayli, zmuszając nawet kelnerkę do jedzenia szkła i jej matkę, by wyskoczyła z okna ich mieszkania. Wkrótce Kayla zdaje sobie sprawę, że musi ukończyć grę, aby ocal jej życie niż dla pieniędzy. Ponieważ „CURS>R” przepisuje losy młodego programisty, należy się zastanawiać, czy to prawdziwa gra i czy Kismet, tajemniczy zakład związany z grą, to prawdziwa firma. Podzielmy się odpowiedziami! PRZED SPOILERAMI.

Czy CURS>R jest oparty na prawdziwej grze?

Nie, „CURS>R” nie jest oparty na prawdziwej grze. Gra wideo została pierwotnie stworzona z myślą o narracji filmu. Jednak „CURS>R” przypomina kilka horrorów, takich jak „Personal Nightmare”, które były szeroko grane w latach 80. XX wieku. ten klasyczny interfejs użytkownika i komendy tekstowe w grze są również bardzo kojarzące się z grami, które istniały w tym okresie. Obsesja Kayli i Isaaca na punkcie gier retro dodatkowo wzmacnia nostalgiczną wartość gry. „American Angst”, tekstowa gra wideo z horrorem, to kolejna gra, która przypomina tajemniczą grę Kayli w filmie.

Choć fikcyjny, nieustępliwość „CURS>R” można porównać z wieloma grami, które w prawdziwym życiu spowodowały poważne konsekwencje, w tym śmierć. Wyzwanie „Błękitny wieloryb”, niesławna gra o samobójstwa, to: rzekomy być powiązanym z kilkoma przerażającymi przypadkami samookaleczeń i śmierci, które miały miejsce na całym świecie. Podobnie jak w przypadku wyzwania, „CURS>R” również podąża za codzienną strukturą wykonywania zadań, która poważnie wpływa na zdrowie psychiczne gracza.

Podczas gdy ostatnie zadanie „Błękitnego Wieloryba” podobno obejmuje samobójstwo gracza, ostatni poziom „CURS>R” zmusza Kaylę do wybrania swojego życia zamiast życia innej osoby. Popularność „Błękitnego Wieloryba” ujawniła, w jaki sposób gry wideo i wyzwania online mogą najwyraźniej stać się brutalne i zagrażać życiu. Poprzez „CURS>R” reżyser Toby Meakins i scenarzysta Simon Allen oferują fikcyjne i oryginalne podejście do tego samego, zanurzone w nostalgii lat 80.

Czy Kismet to prawdziwa firma?

Nie, Kismet nie jest prawdziwą firmą. Odkąd Kayla zaczęła pracować w Kismet, wyrażała swoje zdziwienie pustymi piętrami firmy. Bez kabin biurowych i pokoi zastanawia się, co tak naprawdę dzieje się w budynek firmy . Podczas gdy wokół firmy krążą niejasności, nakaz eksmisji w mieszkaniu Kayli wskazuje, że Kismet jest budowniczym. Można sobie wyobrazić fikcyjny i tajemniczy establishment, aby wzmocnić tajemnicę narracji.

Ponieważ Kismet jest prawdopodobnie własnością twórcy „CURS>R”, Becka, nazwa Kismet – co oznacza przeznaczenie lub los – może być powiązana z grą wideo i jej graczami. „CURS>R” zmienił, przepisał, a nawet podbił przeznaczenie każdego gracza, który kiedykolwiek grał w tę grę. Nie jest więc niespodzianką, że Beck, który jest właścicielem lub kontroluje los graczy w grze , prawdopodobnie nazwał firmę, do której prawdopodobnie należy Kismet. Podczas gdy narracja filmu powstrzymuje się od wyraźnego przedstawiania dużej części przeszłości i teraźniejszości Becka, te szczegóły nadają bohaterowi nowy wymiar.

Copyright © Wszelkie Prawa Zastrzeżone | cm-ob.pt