Noc była ciemna i — z tego, co widzieliśmy — pełna grozy.
W trafnie zatytułowanym odcinku Gry o tron „Długa noc” Nocny Król przyprowadził swoją rojną armię nieumarłych, by zaatakować obrońców żywych w Winterfell. Najwyraźniej nie jest rannym człowiekiem. Armia przybyła pod płaszczem ciemności, a godzinna walka, która nastąpiła, rozwinęła się z całą różnorodnością chromatyczną garderoby gotyckiego nastolatka.
[Czytać nasz ostateczny przewodnik po Game of Thrones. ]
To było coś, co widzieliśmy, a raczej nie widzieliśmy wcześniej. Pogrzebowe palety kolorów stały się znakiem rozpoznawczym ambitnego serialu telewizyjnego. Tacy jak Ozark i True Detective uzewnętrzniają swój niepokój, malując świat w odcieniach czerni i błękitu. Sceny nocne oświetlone naturalnym światłem i posępne filtry sprawiły, że drogie panoramiczne ekrany przekształciły się w węglowe ślady częściowo dostrzegalnego ruchu.
W najlepszym razie urządzenie może wprowadzić nastrój. W najgorszym przypadku jest to frustrujący frazes, wrogi narracji i gałkom ocznym, który zastępuje uczucie mgłą. Jak wykrzyknął pretensjonalny producent telewizyjny w ostatnim sezonie BoJacka Horsemana, Ciemność jest metaforą ciemności!
W Długiej nocy na chaosie piętrzył się mrok, cienie padały na ekran przy świetle pochodni. A w bitwie, której długość i fantasmagoria pasują do prog-rockowego podwójnego albumu, zredukował kulminację ośmiu lat tworzenia do atramentowego, źle zdefiniowanego szumu brody i kości. (Ostatnia lekcja Game of Thrones najwyraźniej polega na trzymaniu się starych telewizorów plazmowych z ich ostro zarysowaną czernią.)
Szczerze mówiąc, zanurzenie widza w zamęcie wojny jest wyborem i może być druzgocące. Uratowanie szeregowca Ryana naraziło masową publiczność na wojnę jako dezorientujący atak, w którym nigdy nie można się zorientować ani wiedzieć, skąd nadejdzie następna kula. Game of Thrones zrobił to dobrze — powiedzmy, w epickiej sekwencji bitewnej Hardhome. (Również wyreżyserowany, podobnie jak Long Night, przez zdolnego Miguela Sapochnika.)
Tegoroczna telewizja oferowała pomysłowość, humor, przekorę i nadzieję. Oto niektóre z najważniejszych wydarzeń wybranych przez krytyków telewizyjnych The Times:
Ale tutaj obrazy, które trzeba było zezować, żeby je zobaczyć, były chaotyczne, nawet jeśli wyraźnie mieliśmy na celu zebranie informacji: kto właśnie umarł? Który smok którego ugryzł?
Game of Thrones to seria, która przemawia wizualnie tak samo, jak poprzez dialog. Po zeszłotygodniowym wybitnym Rycerze Siedmiu Królestw — prawie w całości serii rozmów — Długa noc przemówiła poprzez obraz. Zbyt często miał do powiedzenia mamrotanie.
Ale były też obrazy, które absolutnie śpiewały. A to były sceny, które wykorzystywały ciemność do jakiegoś celu – nie jako całunu, ale jako fizyczną obecność.
Pierwsza scena rozpoczęła bitwę, gdy kawaleria Dothraków szarżowała na niewidzianą jeszcze armię zmarłych. Dzięki magii ognia Melisandre (Carice van Houten) ich zakrzywione miecze zostają podpalone i odjeżdżają, wzbierająca fala pomarańczy widziana z góry w ciemności.
ObrazKredyt...HBO
Partytura zapada w ciszę. Płomienie oddalają się. Tworzą linię na horyzoncie. Słychać odległe odgłosy zderzenia. Potem powoli, cicho, ognie wygasają.
Teraz mam merytoryczne pytania dotyczące tego ataku. Strategicznie może nie był to najlepszy ruch otwierający armii wyposażonej w dwa smoki i dziwną nastolatkę, która może opętać kruki zwiadowcze! Niepokojące jest również, w serii, w której pojawiły się problemy związane z rasą i egzotyką, wysłanie armii niebiałych postaci jako paszy dla zombie. (Jestem nie pierwszy, który zauważył podobieństwo do Operacja Ludzka Tarcza fabuła w filmie South Park z 1999 r., w której generał nakazał swoim czarnym żołnierzom poświęcenie się na linii frontu.)
Ale jako pierwszy smak nadchodzących okropności jest zdumiewający. W serii poświęconej spektaklowi wykorzystuje moc tego, czego nie widzimy. W pierwszym odcinku Dothrakowie zostali uznani za najbardziej przerażających wojowników na Ziemi; widzieliśmy, jak przedzierają się przez armię Lannisterów, jakby to było pole jaskry.
Stawiając czoła — cokolwiek tam jest — ta nieposkromiona armia znika jak świeczki urodzinowe. Twarze gapiów odnotowują to w cicho świtającym strachu. Przynajmniej o ile je widzę.
ten druga scena pojawia się na końcu bitwy — właściwie kończy bitwę jednym szybkim ciosem. Wygląda na to, że obrońcy Winterfell przegrywają. Nocny Król wskrzesił zmarłych z bitwy (zwłoki są surowcem odnawialnym). Zamek i jego krypta zostają naruszone. Theon Greyjoy (Alfie Allen), wszystko, co stało między przywódcą zmarłych a Branem Starkiem (Isaac Hempstead Wright), uosobieniem pamięci życia w Westeros, zostało nadziane na pal jak cebula koktajlowa.
Partytura Ramina Djawadi (M.V.P. programu, krystaliczna nawet w najbardziej zabłoconych chwilach) zmienia się z wojennej na żałosną. Old Blue Eyes wysuwa się ze śnieżnego lasu, sięga po swój mroźny miecz, arogancki, niewzruszony. A potem, ponad jego ramieniem, z niebiesko-czarnej mgły wyskakuje Arya Stark (Maisie Williams) z krzykiem i sztyletem, który znajdzie podobną do Smauga szczelinę w zbroi Nocnego Króla.
Ponownie mam problem z tym, co to oznacza dla historii. Od lat Game of Thrones to opowieść o szaleństwie szukania władzy. Wyczerpująca walka o rządy Westeros — gra cynicznie nazwana tak przez nikczemną Cersei Lannister (Lena Headey) — jest właśnie tym, co powstrzymało kontynent przed zjednoczeniem się, by stawić czoła temu zagrożeniu. Teraz, gdy to zagrożenie egzystencjalne zostało wyeliminowane trzy odcinki przed finałem, wydaje się, że ta głupia gra może stać się końcową rozgrywką serii, tak jakby Żelazny Tron, a nie życie, był przez cały czas prawdziwą nagrodą.
Ale daj spokój: moje serce nie jest zrobione ze smoczego szkła. Arya — nasz Arya , która błagała o naukę walki na miecze, która uczestniczyła w egzekucji jej ojca, która zaprzyjaźniła się z piekarzem i przekonywała lordów, która wędrowała przez kraj zniszczony wojną, która studiowała zmianę twarzy i morderstwa, która zyskała śmiertelną moc, ale wydawała się tracić duszę — to zrobić.
A Sapochnik nie wyrzucił tego strzału, kierując siłę ośmioletniej historii w postrzępiony ostatni cios. Bitwa rozpoczęła się od zniknięcia życia w bezlitosnej ciemności; skończyło się na tym, że życie rozpaczliwie z niego wyskoczyło. Szkoda, że nie mogliśmy zobaczyć więcej tego, co wydarzyło się pomiędzy.
Była to znakomita wizytówka serii, która w późniejszych latach wyróżniała się bardziej jako zbiór nieusuwalnych pojedynczych scen niż płynne odcinki. Gra o tron już wcześniej miała gigantyczne bitwy; może mieć w zanadrzu inny. Ale przypomniało nam, w najbardziej pamiętnym momencie bitwy pod Winterfell, że najlepiej wykonuje swoją pracę, gdy ślizga się w ostrzu jak zabójca.